小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-3-7 13:47 发表 又不是3代 用什么拉稀飞饼 也就感觉A路线最终战比较烦,几个带重弩车的法师杀不完
查看详细资料
TOP
原帖由 hp10161016 于 2011-3-7 14:09 发表 3代关键打的时候3D, 到后面一个人带八队兵,换敌方思考都要半天。。。实在没耐性多玩 我就是公主跳楼打了两遍救下了事。。。
原帖由 jinny 于 2011-3-7 14:39 发表 个人感觉4比3难 3到了后期,超级无聊和简单 4到后期如果攻击力不够或者魔防差,队伍几乎前进都变的很困难,但比bws人性化多了
原帖由 neodio 于 2011-3-8 10:38 发表 4代要是走分支,全灭自己人,不调关不成。。。。
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-8 18:06 发表 要省事的话,能转魔师的全部转魔师配长弓,其他的全部转步兵,很简单就通了,4代是弓兵和高判部队的天下
天外飞仙
混世魔头
原帖由 KAGE 于 2011-3-9 01:48 发表 有些敌佣兵长弓是不能摆平的.而且长弓的素早太慢,两回合动一次,不爽快.
魔王撒旦
查看个人网站
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-9 17:03 发表 土星原版4代没有攻击消耗的设定,都是直接打,后来的5代可能出于游戏平衡的考虑加入了这个设定,ps版4代倒是沿用了5的系统
原帖由 碎南瓜 于 2011-3-9 02:29 发表 我现在玩的还是稀里糊涂,a,b,c路线看了攻略也是搞不懂具体如何实现,隐藏商店算是最大失误,我没想买东西的,就是好奇想看看,结果平白无故多了钱 前天发帖时候才有点发觉不能一味的冲,否则下回合行动值不够会被 ...
原帖由 KAGE 于 2011-3-9 17:49 发表 我当然知道PS的4是使用了SS/PS 5的系统的改良版(前面楼里我提到了) 虽然SS 4没有AP值,但有素早值,所以那种弩车或者魔法长弓后期都是两回合行动一次,很现实,但不爽~
原帖由 skeles 于 2011-3-9 23:30 发表 4代不难吧,偶印象当年没用选关和隐藏商店就通了a路线吧,2的基本战术还是有用的,队伍轮番上去,充分利用指挥结界,注意兵种相克,基本没什么难过的关。
原帖由 Thunderfox 于 2011-3-9 23:06 发表 长弓的判断没记错的话应该是兵种中比较高的,正好可以跟上法师的行动,不会有两回合一动的情况,至于投石车,一般应该不会带着跑路