» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 59 1234
发新话题
打印

[业评] 【GDC2011】游戏开发者选择奖结果揭晓—奎爷/斯内克不敌萌蛙 双双落马最佳

ZT(TGBUS):GDC2011:奎爷/斯内克不敌萌蛙 双双落马最佳

GDC2011中文专题网 | GDC2011讨论区
  GDC2011游戏开发者大会各大奖项出炉,掌机方面PSP平台共有两款游戏入围,分别是《战神:斯巴达幽灵》以及《合金装备:和平行者》,可惜的是奎爷和斯内克大叔双双落选,以萌蛙为主角的《割绳子》(Cut the Rope )最终摘得了最佳手持游戏奖的桂冠。
  年度游戏大奖:该奖项将授予2010年度所有游戏中最好的作品。
  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎

“大表哥”威武了

  年度游戏大奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)Rockstar San Diego Team
质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)BioWare Mass Effect Team
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops (Treyarch)IW&Treyarch
地狱边缘 Limbo (Playdead)
Arnt Jensen, Dino Patti, Mads Wibroe
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)Vincent Pontbriand, Patrick Plourde, Jeffrey Yohalem, Mohamed Gambouz, Gaelec Simard, Christopher Weiler

  创新奖:该奖项将授予带来了革命性创新,推动了游戏创作发展的单个游戏。
  最终获奖游戏:Minecraft

无所不能的Minecraft

  创新奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

暴雨 Heavy Rain (Quantic Dream)

David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Damien Castelltort, Christophe Brusseaux

星之卡比:毛线传说 Kirby's Epic Yarn (Good-Feel & HAL Laboratory)

Nintendo and Good-Feel Teams

Minecraft (Mojang)

-Markus Persson
地狱边缘 Limbo (Playdead)

Arnt Jensen

舞蹈中心 Dance Central (Harmonix)

Tracy Rosenthal-Newsom, Kasson Crooker, Dean Tate, Naoko Takamoto


  最佳原创新作奖:该奖项将授予2010年发行的最佳原创新作。
  最终获奖游戏:Minecraft
  最佳原创新作奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

地狱边缘 Limbo (Playdead)

Arnt Jensen, Dino Patti

暗黑血统:战神之怒 Darksiders (Vigil Games)

David Adams, Joe Madureira

Minecraft (Mojang)

-Markus Persson
周一格斗之夜 Monday Night Combat (Uber Entertainment)

Bob Berry, Jon Mavor, Chandana Ekanayake, John Comes

超级肉块小子 Super Meat Boy (Team Meat)

-Edmund McMillen, Tommy Refenes


  最佳声音奖:该奖项将授予单个游戏中最优秀的声音表现,考量包括音效,配乐,作曲,音响设计等方面。
  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎
  最佳声音奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

地狱边缘 Limbo (Playdead)

Martin Stig Andersen

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

Rockstar San Diego Team

光环:致远星 Halo: Reach (Bungie)
Marty O’Donnell, Jay Weinland, C Paul Johnson, David Henry
战地:反叛连2 Battlefield: Bad Company 2 (DICE)

Stefan Strandberg, The DICE Audio Team

质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)

BioWare Mass Effect Team



最佳游戏设计:该奖项将授予单个游戏中最优秀的设计表现,考量包括游戏机制,可玩性,平衡性,关卡设计。
  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎
  最佳游戏设计奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

超级马里奥银河2 Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)

Nintendo EAD Tokyo Team

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

Rockstar San Diego Team

质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)
BioWare Mass Effect Team
地狱边缘 Limbo (Playdead)

Arnt Jensen

战神3 God of War III (SCE Santa Monica)

Stig Asmussen, Todd Papy, Adam Puhl


  最佳技术:该奖项将授予单个游戏中最优秀的技术表现,考量包括图形编程,人工智能,网络和物理效果。
  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎
  最佳技术奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

星际争霸2 Starcraft II (Blizzard)

Blizzard Entertainment Team

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

Rockstar San Diego Team

暴雨 Heavy Rain (Quantic Dream)
Damien Castelltort
质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)

BioWare Mass Effect Team

战神3 God of War III (SCE Santa Monica)

Stig Asmussen, Todd Papy, Adam Puhl


  最佳视觉:该奖项将授予单个游戏中最优秀的视觉表现,考量包括艺术编导,动画,建模,角色设计,材质等方面。
  最终获奖游戏:地狱边缘

  最佳技术奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

战神3 God of War III (SCE Santa Monica)

Stig Asmussen, Ken Feldman, Cecil Kim

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

Rockstar San Diego Team

地狱边缘 Limbo (Playdead)
Arnt Jensen, Morten Bramsen
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops (Treyarch)

Colin Whitney, Brian Anderson, Dominique Drozdz

刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)

Vincent Pontbriand, Patrick Plourde, Jeffrey Yohalem, Mohamed Gambouz, Gaelec Simard, Christopher Weiler




最佳叙事:该奖项将授予单个游戏中最优秀的叙事表现,考量包括剧本架构,故事情节,对话等方面。提名是:
  最终获奖游戏:质量效应2

  最佳技术奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

万圣节大作战 Costume Quest (Double Fine)

Tim Schafer, Elliott Roberts, Tasha Harris, Gabe Miller

荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

Rockstar San Diego Team

暴雨 Heavy Rain (Quantic Dream)
David Cage
质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)

BioWare Mass Effect Team

辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas (Obsidian)

John Gonzalez, Eric Fenstermaker, Travis Stout


  最佳下载游戏:该奖项将授予2010年只发行过数字下载版本的最佳游戏。强调的是短小精干和对用户友好程度。
  最终获奖游戏:Minecraft
  最佳下载游戏奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

万圣节大作战 Costume Quest (Double Fine)

Tasha Harris, Tim Schafer, Gabe Miller, Anna Kipnis

地狱边缘 Limbo (Playdead)

Arnt Jensen, Dino Patti, Mads Wibroe

超级肉块小子 Super Meat Boy (Team Meat)
Edmund McMillen, Tommy Refenes
Minecraft (Mojang)

Markus Persson

周一格斗之夜 Monday Night Combat (Uber Entertainment)

Bob Berry, Jon Mavor, Chandana Ekanayake, John Comes


  最佳手持游戏:该奖项授予2010年商业发行的最佳手持游戏
  最终获奖游戏:割绳子

  最佳手持游戏奖提名游戏列表:

游戏名

获奖人

战神:斯巴达幽灵 God of War: Ghost of Sparta (Ready At Dawn/SCE Santa Monica)

Dana Jan, Ru Weerasuriya, Nathan Phail-Liff, Marc Turndorf

割绳子 Cut the Rope (ZeptoLab)

Semyon Voinov, Efim Voinov

合金装备:和平行者 Metal Gear Solid: Peace Walker (Kojima Productions)
Hideo Kojima
游戏发展国 Game Dev Story (Kairosoft)

Usui

勇者斗恶龙9 Dragon Quest IX (Level 5)

Square Enix and LEVEL-5 Teams



TOP

大表哥不拿奖天理难容啊



TOP

RDR过分了这……


TOP

posted by wap, platform: iPhone

大表哥刚刚打到墨西哥,还有一半吗?

TOP

还有一大半

TOP

FPS 全军覆没

TOP

对于最佳视觉效果奖颁给limbo我感到很愤慨!
这奖绝B应该颁给战神3
虽然半年过去了
我今天路过电玩店看到在演示战神3的时候还是觉得很震撼
就像在玩CG电影

TOP

RDR绝对应该拿下全部奖项。。 我支持!

TOP

引用:
原帖由 汐瑜 于 2011-3-4 01:07 发表
对于最佳视觉效果奖颁给limbo我感到很愤慨!
这奖绝B应该颁给战神3
虽然半年过去了
我今天路过电玩店看到在演示战神3的时候还是觉得很震撼
就像在玩CG电影
其实GDC这个奖更偏重视觉艺术,limbo属于那种另类艺术风格,自然会受青睐。
而另一个画面奖偏重技术,不过由于包含了网络这个因素,所以一些单机游戏即便技术分高,没有网络综合分也会有所降低。

TOP

posted by wap, platform: Nokia

星之卡比毛线传说给我的感觉很不错,听说销量不行,最后还是得奖了

TOP

GDC本来就一群玩技术的爷们凑一块.支持!大表哥实至名归!!!!

TOP

minecraft太吊了 业界良心啊

TOP

跨平台游戏得最佳画面奖了?没天理啊

TOP

张小姐猛喷大表哥画面烂的情形真是历历在目啊……

TOP

可惜了,RDR有PC版,憋屈了3年终于有PC游戏拿奖了。不过同是学术方面AIAS的画面技术奖是颁给战神3的,2010年还算PC和PS3平分秋色,另外GDC这个奖要考虑网络要素,单机的战神3、暴雨技术再高分,网络分吃大亏了。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-3-4 10:48 编辑 ]

TOP

 59 1234
发新话题
     
官方公众号及微博