磕劳多
天外飞仙
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原帖由 cloudchilya 于 2011-3-3 08:56 AM 发表 游戏群体本身就是弱势,而且这样东西对于日常的社交和工作,几乎也没什么帮助。
原帖由 Toyger 于 2011-3-3 14:37 发表 在MS区看过楼上和某女神的回忆录:D
原帖由 Toyger 于 2011-3-3 14:19 发表 以前玩的游戏,虽然粗糙,无论它存在多少BUG,但感觉那就是游戏而不是别的什么东西,现在玩的游戏,虽然很精致,但总感觉那只是一件商品,一件可以用我们正在上网的计算机做出来的物件,没有一丝神秘感,我是这样的, ...
原帖由 Leny 于 2011-3-3 14:30 发表 当你在日常的社交和工作感受到压力与不悦的时候,游戏能调整你的心情和提升你的情绪,这本身就是游戏所能带来的了。 缅怀的力量,其实是充满感激的力量~
魔王撒旦
原帖由 cloudchilya 于 2011-3-3 15:11 发表 在游戏业界发展的初期那一定是这样的,因为大家都不知道将来会发展出怎么样一个产业,哪里知道自己将来的前途和富贵? 不过我想说的不是这个,只是想说明无论任何时候,任天堂在我心目中的地位总不是一个厂商那 ...