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sky target(空中猎手)这游戏居然有SS版!!

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原帖由 hanzo 于 2011-3-2 23:14 发表
想起来,SS对我的惊吓,从跟VEGA一起到襄阳南路的SUPERDRIVE看到DAYTONA USA就开始了,铁杆SEGA青D桑玩过之后陷入了令人不安的沉默
这个不得不提,真的,当时这个游戏的SS版对我造成的惊骇简直不是一个两个字可以形容的。尽管身边的人都在叫好(我也不知道是真叫好还是人云亦云),总之我是完全木掉了,瞬间知道了SS对当时SEGA街机游戏的移植能力……长叹一声……


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纠正一下,街机版DOA++并不是system11的作品,而是PS的互换主板ZN的。这是从PS逆向移植给街机的,所以不要谈PS版的移植度问题了。这个与DOA并非同一个游戏,不宜直接对比。

一定要比3D的话,还是找斗神传或者零点分裂来比吧。

SS要是能达到MODEL2的水准,价格恐怕至少要超过PS一倍以上。但不管怎么说,MODEL2的游戏移植成那样还是有些说不过去……



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ZERO DIVIDE确实可以比比, PS有2代,SS好像没有


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我算看明白了,有人把PS版的DOA看作加强版了,这我不同意哈,你要说那是个八竿子打不着的重制游戏还靠普,要说是源自MODEL2那移植度就是不如SS版。就说这个游戏,我从来没说过比3D什么的,某些人不要脑补。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-3-2 23:14 发表
想起来,SS对我的惊吓,从跟VEGA一起到襄阳南路的SUPERDRIVE看到DAYTONA USA就开始了,铁杆SEGA青D桑玩过之后陷入了令人不安的沉默
这段报道

你可以得游戏界的普利策奖了

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巨好玩,画面差点罢了

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引用:
原帖由 嚎油根 于 2011-3-2 23:43 发表
这个不得不提,真的,当时这个游戏的SS版对我造成的惊骇简直不是一个两个字可以形容的。尽管身边的人都在叫好(我也不知道是真叫好还是人云亦云),总之我是完全木掉了,瞬间知道了SS对当时SEGA街机游戏的移植 ...
SS移植M2的效果
有点类似DOOM和QUAKE的差别
或者是M2画面和M3画面的差别
是完全不同的两代技术做出来的,已经不是机器性能差异的问题了

当然SS那个多边形技术和M2也不太一样

[ 本帖最后由 md2 于 2011-3-3 11:20 编辑 ]

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原帖由 youngwilly 于 2011-3-2 22:22 发表
LZ你当年居然不知道?

那时候SS游戏本来就不多,D盘的话这作绝对不会错过的...

DR也有相当关注的介绍~~
俄,我说一下,我见过SS版的sky target的D盘,还收过一张
但是里面是另一个STG游戏,八杆子打不着
真正的 D版本我在北京一直没找到过,所有同学手里都是那个假盘
所以我一直以为盗版商是借用这个名字,游戏本身是不存在的

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SS无法移植MODEL2的游戏,SS的基板是基于MODEL1和2之间的基板。

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山脊赛车才是32位机最好的赛车游戏!

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posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @7eleven  于 2011-3-3 20:10 发表
山脊赛车才是32位机最好的赛车游戏!
不是Gt赛车吗?

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原帖由 7eleven 于 2011-3-3 20:10 发表
山脊赛车才是32位机最好的赛车游戏!
你让GT赛车泪流满面。

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原帖由 7eleven 于 2011-3-3 20:10 发表
山脊赛车才是32位机最好的赛车游戏!
DC,XBOX这些32位机泪流满面.

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和ss互换的是stv基板,前两者的硬件指标和m2完全不在一个级别上

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引用:
原帖由 alfredo 于 2011-3-3 20:13 发表
posted by wap, platform: Nokia

不是Gt赛车吗?
你觉得张学友跟周杰伦哪个更厉害?

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