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sky target(空中猎手)这游戏居然有SS版!!

posted by wap

这游戏给我的印象就是满眼乱七八糟的线条加马赛克。


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引用:
原帖由 KainX 于 2011-3-1 17:49 发表
比移植到PS上的像样。
冒昧问一句:阁下见过PS版的麽?!

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-3-1 19:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 KainX 于 2011-3-1 16:16 发表
MODEL2游戏移植SS绝对不糟踏,上PS就不好说,DOA两个版本差别太明显了。
典型的扯淡,SKY TARGET的SS版的在MODEL2版面前就是极度阉割的典型 也好意思拿出来说

至于DOA   PS版的叫做DOA加强版 还有ARC的逆移植版  动画。光影和贴图效果完全不是SS版能比的  

要比的话也是MODEL2版和system11的DOA++来比
什么时候轮到SS版的做标杆了


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引用:
原帖由 sum31 于 2011-3-1 15:55 发表
这个SS版做得很好的,关底的boss都很大很震撼:D
我记得这个游戏最早还有master system版本
貌似一般翻译是叫冲破火网吧
SS 有冲破火网2
是2D游戏

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嘿,SS版的DOA比PS的移植度高多了。PS版有光源,可惜MODLE2游戏都是没有光源的,PS加了光源背景就变一张照片了。反正MODLE2上就这一个游戏两个机种都有,比移植度PS版完败啊。

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LZ你当年居然不知道?

那时候SS游戏本来就不多,D盘的话这作绝对不会错过的...

DR也有相当关注的介绍~~

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引用:
原帖由 妖怪告白 于 2011-3-1 16:03 发表
当年有SS的没几个人没玩过这游戏吧!类似的应该还有有华丽击坠王,冲破火网不是3D的记得。好像第一关是打B2还是B52的?
华丽击坠王和这作有相当大的区别

华丽击坠王其实是类似皇牌空战类型的,操作性战略性都有要求

冲破火网因为速度太快,所以基本就是个阿混打飞机,街机上吃币大王,不过以前我玩过那种座位能晃动手握战斗机操纵杆的机台,很爽快

SKYTARGET比冲破火网多点技术含量,但和华丽击坠王相比类型差的不少

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引用:
原帖由 KainX 于 2011-3-1 16:16 发表
MODEL2游戏移植SS绝对不糟踏,上PS就不好说,DOA两个版本差别太明显了。
作为SS饭,我还是觉得很多SEGA饭很幼稚,都那么些年了,还那么幼稚

不实事求是,是比较可悲的

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这个游戏的SS版确实很粗燥,当时拿到手开机后,甚至有心一凉的感觉。

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SS也就那样了.若干年之后的一天,我突然醒悟发现上了SEGA当.

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引用:
原帖由 KainX 于 2011-3-2 18:09 发表
嘿,SS版的DOA比PS的移植度高多了。PS版有光源,可惜MODLE2游戏都是没有光源的,PS加了光源背景就变一张照片了。反正MODLE2上就这一个游戏两个机种都有,比移植度PS版完败啊。
PS版是以加强版的形式出现的,不是简单的移植版。就片头CG的表现就可以让SS版的退避三舍了
我还算运气,看到SS PS MODEL2和SYSTEM11四个版本实际表现
SS版的表现撑死有MODEL2版的7成  背景就是全3D又能怎么样,PS版的铁拳3背景照样不是和街机版的一样的3D背景,素质照样是当时家用机的NO1
PS版真正不如MODEL2版的就是解析度和多边形数量
其他的表现都要更好一点
PS版的表现和SYSTEM11版的DOA++表现基本一致,这个才称得上是高移植度
SS的移植度,算了吧

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3D游戏,不要拿SS去和PS硬拼了,没意思

不过SS的DOA在我心里是最高版本,因为有雷芳那套红心服装~~

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想起来,SS对我的惊吓,从跟VEGA一起到襄阳南路的SUPERDRIVE看到DAYTONA USA就开始了,铁杆SEGA青D桑玩过之后陷入了令人不安的沉默

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对SEGA我还是比较喜欢MD和DC的.MD早SFC两年出,做成那样已经不错了. DC以CDROM的能力去对抗DVD的PS2,做成那样也算可以了. 唯独SS是和PS几乎同期出的,很明显SEGA对未来方向把握不良,硬件机能搞得一塌糊涂,营销又差,完全断送MD时代打下来的一半江山.也灭了DC的成长的基础.可以说SS是SEGA家用硬件走向衰亡的一个关键命运点.

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没有对比的才是幸福,如果没有见过MODEL2基板的表现,那么SS版的很多移植游戏都是可以接受的,但是如果见识过MODEL2版的表现,那么整个人生观都会改变的
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