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其实就是屏幕帮你作斗鸡眼了

posted by wap, platform: Nokia (E63)

试了下,就是这种感觉,让你平视看到的东西变成一般屏幕你斗鸡眼才能看到的东西。
什么危害眼睛我不信,就是神经一直要崩着挺难受,要适应适应。


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手不能抖,一抖10秒内眼睛失焦

这机子出门在外绝壁不能开3D



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人眼和人眼真的是有差距~

我身边同事都是玩游戏不多的人~

有2个确实和我一样,看起来毫无压力~就算一晃失去甜点,只要扳回来,马上就正常观看~

另外2个有散光和两眼视力差的,一个人说不怎么看得出来~另外一个倒是挺喜欢,就是会头晕~聚焦也比较麻烦~


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昨晚和朋友一起试机, 发现彼此都是抖一点毫无压力
遗憾就是声量太小了

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posted by wap, platform: GoogleChrome

玩rr现在习惯平行握法了。。。
以前的坏习惯就是玩赛车游戏机器随弯道而倾斜
但任地狱这次甜点范围是在太窄,那么搞眼睛死翘翘啊

不过我的适应能力还算可以,目前看3d没压力
朋友都不行,都说这3d看不来,那没办法,老子就是牛逼,哈哈

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引用:
原帖由 坳由根 于 2011-3-1 07:14 发表
人眼和人眼真的是有差距~

我身边同事都是玩游戏不多的人~

有2个确实和我一样,看起来毫无压力~就算一晃失去甜点,只要扳回来,马上就正常观看~

另外2个有散光和两眼视力差的,一个人说不怎么看得出来~ ...
靠,我有300度的散光,看来基本没希望玩了

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我散光+近视。。。看来没戏了

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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-3-1 09:04 发表


靠,我有300度的散光,看来基本没希望玩了
你不戴眼镜么?

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以后肯定会有更好的3d屏幕版本的3ds.....但是得等到啥时候去,任毒瘤

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散光没问题的,看不出3D主要是左右眼的视力差,如果视力差太大是看不出3D的,无论是裸眼,还是带3D眼睛都一样。

人的眼睛瞳距是不一样的,所以对于看3DS必须要调节个人能适应的范围,3DS的调节主要就是两个画面的平行重叠的距离的大小。

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感觉这次老任确实危险了。这3ds没有制造出话题,反倒成了割裂游戏玩家的标准了

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我倒觉得~开3D最大的问题就是帧数半减~影响流畅性啊~毒瘤得出加强版呀~

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