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街机变了么?

本地的33,五个键……跟老板机修说了无数次了
人家就坚持说这游戏就五个键……你能怎么样……
玩家对他们来说就是个幌子
一个捞鱼机子一天的收入能抵上旁边那些冷清的格斗机台整整一年的收入
谁还理你啊……
而且我们这里机厅价格普遍很贵
SSFAE 四元一次
普通的至少一元一次
给人送钱还受气
我是想明白了
大不了全网战算了

[ 本帖最后由 firedog 于 2011-3-1 10:11 编辑 ]


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LS你那里还有AE.



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引用:
原帖由 @Benthal  于 2011-3-1 10:21 发表
LS你那里还有AE.
两台不能对战的ae 开心不?


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没事还是找我和光影玩吧,至少我们每周都最少要去一次街机的
铁拳、街霸4、jubeat什么的

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街机从业者鼠目寸光。。。。

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魔都从来没见过城市英雄和神采飞扬是什么样子的

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大玩家--------------

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引用:
原帖由 @韩菱纱  于 2011-3-1 10:46 发表
没事还是找我和光影玩吧,至少我们每周都最少要去一次街机的
铁拳、街霸4、jubeat什么的
哈哈哈,你们几开心。。

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正常的街机行业应该两个方面都抓,既要有博彩机的利润来源,也要有核心玩家的空间,不然再次被禁还是迟早的事

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捞鱼什么的,怎么看也看不明白……
买个摇杆,自己在家和女人对战了

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楼主说得不错,机器能花钱买,有点水平的玩家群体需要长时间的积累,这可不是靠人民币就能堆出来的,如今国内想再找到当时的气氛我觉得不太可能了
很怀念以前的小西天



[ 本帖最后由 FireLiu 于 2011-3-2 13:14 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 云里翻 激骚 +5 怀念啊 2011-3-2 17:54
  • 继续飘着 激骚 +1 小西天真上西天了 2011-3-2 15:23

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現在在街機看個有水平的玩家都难得

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其实冷静客观一点来分析,商家和玩家之间也是互相影响的
玩家的需求决定商家的经营决策,国内懂游戏的玩家不多,自然商家就不会对专业的领域投入更多

商家花大价钱引进新游戏结果无人问津这种事情在国内不胜枚举

其实这种事情在日本也有,我记得以前看过一个新闻,说一个机房因为某游戏(好像是偶像大师?)没有人玩就给撤了,导致当地该游戏从街机彻底消失,然后几名核心玩家自掏腰包买了一台放在一个公共场所大家定期去玩(这他妈才叫真核心啊)

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我所知道的人里面,有自费买恶魔救世主基板摆到机房的,也有自费买sfz3基板摆到机房的....

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日本人打工时薪1000YEN起,月薪30-40万YEN常事,一块最新作的铁拳基板不过几十万YEN,俩月的事搞定.

国内普通游戏人月薪撑死2000-3000,一组最新作街机动辄数万甚至十万,如SSFIVAE,TEKKENTT2

当然你说的恶魔救世主和SFZERO3并不贵,属于老游戏,那新游戏呢?

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