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[其他] 如果三国无双改成这样该多好啊……

今天玩打丧尸的死亡世界时突然想到,其实三国无双系列如果能改成平时打小兵跑地图时画面就缩小成丧尸游戏这样的90度视角,人物都很小这样就可以省略很多细节而使同屏人数大量增加。想想丧尸游戏一般同屏人数没有200也有100了,那得多大魄力啊。这不就同片头动画里的那些个战争场面很像了么?然后遇到武将的时候画面再急推放大,还原回经典的无双模式。其实现在很多PSN啊XBA上的小游戏都能达到这样的效果。例如异形繁殖啊戴斯班克。


本帖最近评分记录
  • 沉默的龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-2-28 06:43

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无双应该向决战或者百年战争方向发展,充分体现出兵的重要性。



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这个视角是上帝视角

不适合真实视角系游戏


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NDS上的无双不就是 lz说的这种视角么, 玩起来跟垃圾一样

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posted by wap, platform: Firefox

楼主可以玩IOS上一个叫AOZ的游戏,俯视角打僵尸的,还算好玩

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

nds的那个算上帝视角的话就是个近视的上帝,现在三国无双主要还是机能限制,敌人数目太少

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GBA版机能原因和渣屏幕的原因导致画面和手感渣了,而且2D也缺乏表现力。其实想想信长天道的画面就行了。

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LZ你想毁掉无双系列吗

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posted by wap, platform: UC

@沉默的龙 mark

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决战系列就是这种玩法啊,刚上手确实好玩,但是很容易疲倦

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @烟雨江山  于 2011-2-28 07:11 发表
决战系列就是这种玩法啊,刚上手确实好玩,但是很容易疲倦
我很喜欢决战1、2阿,剧情超恶搞的
不过无双就是无双不是决战,换成上帝视角毕竟会削弱一骑当千的爽快感
但是还是盼望光荣能再出决战……

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根本就是技术力太差没办法. 你把全战将军2的引擎开到最高效果就已经差不多了, 同屏一二百人真实小意思.

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posted by wap, platform: GoogleChrome

GBA上的那款三国无双就是类似的视角吧

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新的古墓丽影光之守护者也是这种视角啊,根据剧情场景可以推进拉远。平时大战场的时候上帝视角,主角和敌人都比较小但是数量多,怎么会没有一骑当千的感觉?这样更有敌人如同潮水一样冲来的感觉吧?然后到了固定剧情或者固定战场比如城内或者据点就变成普通的无双游戏视角,这样内场景也可以做得精细一点而不是全部都是方块房子或者地上点缀点草啊花的就完了。GBA那是机能所限加上2D的表现力不足所以才会渣啊,如果是3D的绝对不会那么渣的说。

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posted by wap, platform: GoogleChrome

手感加强就可以了!!

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