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[其他] 3DS体验完毕,新奇是有的,代价是结束5分内眼球对焦失常!

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2011-2-26 22:51 发表
我说的立体画你们见过吗?就是周庄之类风景区发给游客的,根本不用斗鸡眼,直接裸眼3D,小时候我们有一种尺子,就是这样的,文具盒也有类似的,我举这个例子是说必须要在一个合适的角度看,我靠,你们都能理解成这样 ...
3DS说明书上写着最佳视距25-35,你拿小东西放在离眼特别近的地方那肯定要斗鸡眼了


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lz不会是摘了近视镜然后距离很近的观看3ds吧



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看完贴倒很想试试

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看完你们的回帖的字。。都浮现立体感了。。。。   晕3D的 FPS 完了??

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自动实现眼球散景功能。。。。

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我看的情况基本和LZ一样,就像第一次看红蓝3D,眼球要对焦适应画面,10分钟后关机看其他的东西会有些不适

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主要应该是因为3d的角度要求严格,视线焦点变化频率低,2d的话眼睛可以自动调节

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

和角度没关系,在电影院戴眼镜也这种情况,因为两只眼睛看到的不一样,所以有个合焦过程,因人而异,大约一秒左右

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-2-28 12:28 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

和角度没关系,在电影院戴眼镜也这种情况,因为两只眼睛看到的不一样,所以有个合焦过程,因人而异,大约一秒左右
每时每刻看到的都不一样

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posted by wap

到目前为止在TG没有看到一篇对3DS正面的评测,若不是为了心爱的生化,我真的不打算入手这台掌机了。3D只是个噱头,看来老任这次有些本末倒置了。

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-2-26 20:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

今天下午玩了半个小时街霸4,身边一堆人都觉得不错,没人觉得不舒服。所以我只能为lz感到默哀,以后未来不止3DS,会有更多的便携产品有裸眼3D,LZ都将无福享受……
裸眼3D产品就都一样了么?其他裸眼3D产品显示屏的技术参数显示质量应该会比3DS好得多吧

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posted by wap

到目前为止在TG没有看到一篇对3DS正面的评测,若不是为了心爱的生化,我真的不打算入手这台掌机了。3D只是个噱头,看来老任这次有些本末倒置了。

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3DS每个人适应的距离和深度都不同
像我就只能亮度开一半,3D效果开一半,距离25CM左右。如果开最高亮度,3D开最大确实我会有晕的感觉,但一半一半我玩了2天很正常。从3DS转到电脑屏幕,再转回去花1S左右就能找回3D。

30W镜头是坑爹,反正现在光线不足我肯定不玩AR卡,全是马赛克。光线充足还不错。

这里特别赞一下雷顿,比SSF好玩N倍。3D效果太漂亮了,看屏幕就好像看以前那种剪影画一样,层次很明显

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lz转的吧。。。。。。。

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