小黑屋
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原帖由 风中的排骨 于 2011-2-27 01:48 发表 死亡空间2每个难度都通了,刚开始的感觉确实很好,不过美式游戏的一大毛病就是耐玩度很低。 整个游戏进度节奏控制的不好,虽然也有分章节,不过实际玩起来完全感觉不到有章节感觉,整个就一气通贯。还有就是细节的表 ...
混世魔头
原帖由 热浪王朝 于 2011-2-27 10:28 发表 有些鸟太他妈搞笑了 你已经是个傻鸟了还把傻当成优点 把技术的进步取消读盘都当成喷点
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 上海狗狗 于 2011-2-26 01:01 发表 老实讲现在喊4是神作的,百分之90都是随大流瞎吵吵的, 你问他神在哪里,绝壁说不出。 最多能应付一句:节奏好,怪物给力 不信你问
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原帖由 rinlord 于 2011-2-27 11:07 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 其实真要较真,ds其实更接近传统的生化 4以后的bio只有紧张刺激,恐怖这个要素丢了 但要比在游戏流程上花的心思,ds可以丢进茅坑,连生化前三代都比不上
魔神至尊