» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

3DS游戏未必会好玩

……谁说3DS只有3D视觉显示一个创新点的。

焦点是裸眼3D而已,新搭载的东西并不止它。


TOP

3DS上功能多着呢,又不只有3D。但很多人谈到3DS就只想到3D了~

不过也说明3D这噱头也够大的



TOP

posted by wap, platform: iPad

不会一直开着3d就不是新体验了?这啥逻辑…触摸不也没有一直在用么,一样不妨碍新马马车卖两千万,这又不矛盾
脑筋别太僵,DS的意思是两个屏幕这确实是噱头,但不是说就不能一个屏幕玩用户就讨厌了,这是加分的效果而不是水火不容的,3ds也一样

而且我不是一直在说AR游戏可能会热么,这不也是3ds的新体验?


TOP

posted by wap, platform: UC

现在首发的游戏还是不太给力,过个半年应该会有比较成熟的游戏群爆发吧?

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-2-24 18:55 发表
posted by wap, platform: iPad

不会一直开着3d就不是新体验了?这啥逻辑…触摸不也没有一直在用么,一样不妨碍新马马车卖两千万,这又不矛盾
脑筋别太僵,DS的意思是两个屏幕这确实是噱头,但不是说就不能一个屏幕 ...
我不否认这些新的要素确实会带来一些新的游戏玩法,可是这只能是辅助,3d还是它和dsi最大的不同之处。就像ds初期很多游戏一样,只是在gba的游戏下加了个触摸屏的暂停,你认为这样的游戏很好玩吗?

还是改下标题吧,这样可以更切题。
同时我也很希望3ds会出现我喜欢的游戏还去购买它,就像之前ds的应援团和gc的pikmin一样。

TOP

我觉得被动联机才是3DS的最大卖点

TOP

3D和触摸不同,对游戏好玩与否没有决定性影响,顶多某些特定游戏类型能更身临其境一些。如果你认为DS上有好玩的游戏的话,那升级版的3DS没理由没有

TOP

第三方想在3ds发展传统游戏绝对没前途
就那屏幕我宁愿玩psp
还是多想想怎么利用好3d才是

TOP

3ds屏幕绝壁比psp好几倍啊。

TOP

引用:
原帖由 yak 于 2011-2-24 18:15 发表


武断了。

现在说“不能”,还为时过早;
   不妨我们也耐心点,期待一下“到最后”的答案揭晓时刻。
现阶段的3D,无论是裸眼还是眼镜,其本质都只是2D画面让人眼造成3D立体的错觉。换句话说基本不存在因为3D立体而能在画面上隐藏点啥信息,不会出现你在玩游戏的时候看到前面一个柱子,你要头侧过去才能看到柱子后面藏着一个敌人或者一个宝箱。画面上直接看不到,就是不显示的,反而现实就是你头一侧,3D效果就没了,反而自己看得眼花。
立体的画面的确可以增加游戏的可能性,但这个要等到未来全系立体才可能会有这个可能性,靠错觉带来的伪立体还不行。

画面变伪立体,其实就和分辨率提高色彩提升一样,仅仅是单纯在增加视觉冲击力,这种冲击力,可能可以让恐怖游戏的恐怖感有所升华,一些游戏的场景更有魄力,但游戏性本身不会有任何变化。如果单纯视觉冲击都能让游戏性产生变化的话,那最缺乏这个的WII和NDS的成功本身就是一大笑话。

不得不说任天堂现在黔驴技穷了,在触摸之类明显SONY会简单挪用的现在,只能靠3D屏幕来增加卖点,目前也的确被老任给猜中了,NGP至少目前还没有采用3D显示的计划,否则NDS的后续机就是完完全全的对手掌机的全面弱化版。未来3D立体这个话题会在相当长一段时间里被关注,3D电视机开始普及,裸眼3D技术开始成熟,所以在下也不想说老任这个做法是错误的。但相对于NDS依靠着触摸,WII依靠体感等特色,在机能远不如对手的前提下依然能漂亮地获得最大的市场占有率,3DS就很大程度上要依靠未来几年里3D立体这个话题是否还能被人热衷以及软件,特别是第三方的水准能否超越NDS。

面对硬件上除了3D现实外已经非常完备的NGP和更加强有力的苹果的挑战,这次会是场硬仗,不会再像以前那样随随便便就赢了。

TOP

引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-2-24 20:01 发表
如果你认为DS上有好玩的游戏的话,那升级版的3DS没理由没有
+1
就是这么个回事,ds全新的吸引点是双屏和触摸屏,完全依靠这个大卖的有任天狗和脑白金
后面几乎不需要这两个东西而又超级大卖的有新马和马车,所以说ds的成功是任天狗脑白金+新马马车
这些都是几千万用户觉得好玩的游戏,不然ds也成功不了

3ds的全新吸引点可能是3d和AR游戏可能是拍照可能是擦肩,AR游戏内置了,3d谁都会想要去体验一下
以后会有什么结合不结合这些的超级大卖的游戏还不知道,ds游戏的好玩之处到3ds上只会多不会少
但有一点可以确定,做游戏的还是任天堂,3ds有的资本还是全新的吸引点+任天堂的游戏乐趣

3ds游戏好不好玩不在3ds到底啥样,而是看游戏具体内容,看每个人的不同口味
对我来说,有任天堂就不用担心,更何况3ds还有这么多新功能和新噱头

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-2-24 20:41 发表

+1
就是这么个回事,ds全新的吸引点是双屏和触摸屏,完全依靠这个大卖的有任天狗和脑白金
后面几乎不需要这两个东西而又超级大卖的有新马和马车,所以说ds的成功是任天狗脑白金+新马马车
这些都是几千万用户觉得 ...
任天堂的游戏只要不外包,质量和创新肯定是没有问题的,但是现在的主机战争中更主要的还是第三方的软件支持。
我担心的是3DS会出现很大一批DS画面,加上一些无关痛痒的3D效果,滥竽充数的第三方作品。我不希望ds到3ds的升级和gc到wii的升级一样。

TOP

单纯从堆砌技术和功能角度说,确实是这样,只要在一定范围内,大家总会到啥都差不多的时候
任天堂又不是能像sony那样业界良心的一味堆机能堆功能,所以从这么看确实前景会不容乐观
但也别忽视了3ds之所以能就这么以一个ds的强化型面貌登场,全是因为这一步完全是一个顺风棋啊
通过ds这些年,任天堂掌机的影响力,任天堂自己的影响力,任天堂第一方的新马马车这些游戏在世界上的影响力都绝对是有史以来的巅峰
顺着走下去我觉得反而是最合理的一步,大家具备的能力差不多的时候,竞争的自然就是影响力了
不然ps2也不会那么容易的赢了xb和gc

更别说3ds还正式标配了3d显示、摄像头、体感侦测,我想再一次提醒大家
这些东西都不是最新的技术和功能,但对于bigN来说,却都是头一次作为自己掌机的标配登场的
标配就意味着将要开始真正尽可能的挖掘这些功能的可能性了,所以对任天堂自己来说,这些要素已经够新够多了
任天狗能成功,是因为任天堂在做宠物游戏
脑白金能成功,是因为任天堂在做手写笔游戏
无论是宠物游戏还是手写触摸游戏,以前都有人做过,却只有任天堂做了之后才达到了这样的高度
我没青到说任天堂比任何硬件商软件商都强的地步
但你不能不承认任天堂非常非常有自己的独到之处,能够将具体的功能通过专门的软件发挥到非常出色的效果

现在3ds全新的功能有3d显示,有标配3d摄像头(内建了很多AR游戏),有体感侦测,有系统擦肩
再加上之前的触摸屏和mic,这些功能其实不算什么
但任天堂会利用这些功能做出什么样的游戏,这才是我最期待的

就像ngp虽然同样有差不多数量功能的,我最期待的还是他的机能和画面一样
这就是区别,换成sony,要求的就是业界良心了。功能,还是要看放在谁的手里用

TOP

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 21:05 发表


任天堂的游戏只要不外包,质量和创新肯定是没有问题的,但是现在的主机战争中更主要的还是第三方的软件支持。
我担心的是3DS会出现很大一批DS画面,加上一些无关痛痒的3D效果,滥竽充数的第三方作品。我不希望d ...
ds和wii的成功都不是靠第三方软件支持的
所以对任天堂硬件来说“更重要的第三方作用”目前为止,还不是一个最必要的条件
滥竽充数的第三方作品必然会大量出现,只要3ds能大卖,ps和ps2称霸的时候垃圾游戏数量远远超出你的想象

现在世界上真正能称得上超级大卖级别的第三方游戏系列title,超得过20个么
这些游戏的成功,如果依靠的条件只有机能,那可能一直会与任天堂的硬件走不到同一条路线上去
因为思路问题,任天堂有自己的游戏理念,任天堂要卖自己的游戏,他可能永远也再不会和业界良心们在这方面去竞争机能了
那这样的话,这些最需要机能的第三方游戏的任天堂硬件版,可能永远也比不过业界良心们的硬件版
这就是现在的现实

但得不到第三方应有的作用终究是危险的,游戏产业到处都是变数
所以3ds的3d,这就是一个取巧,在硬件机能仍然比不过的情况下加入的一个视觉噱头,是一个显示效果的升级
在一定程度上规避了堆砌机能和技术的竞争和制作成本的悖论,保持了自己的思路同时又为第三方起作用作了努力
这就是任天堂拿出来的解决方案,也可能这就是任天堂所特有的“任天堂良心”的表达方式了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-2-24 21:36 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2011-2-24 20:27 发表
现阶段的3D,无论是裸眼还是眼镜,其本质都只是2D画面让人眼造成3D立体的错觉。换句话说基本不存在因为3D立体而能在画面上隐藏点啥信息,不会出现你在玩游戏的时候看到前面一个柱子,你要头侧过去才能看到柱子后面藏 ...
任地狱正是意识到3D的弱点,才偷偷摸摸搞出AR系统噶,个人觉得AR才是3DS的真正杀手锏

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博