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街机《落日骑士(西部牛仔)》20周年纪念

这个游戏我也就是稍微玩了几下,也不是很熟,有个问题:3P和4P两个的散弹枪范围比1P和2P的双手枪大,这样是不是显得很不公平?谁都会去抢着用34,12不是没人用了么?


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是啊,当年和同学去4p,都是年龄最小的人用老3,我是用老4,



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引用:
原帖由 saiya0 于 2011-2-24 22:09 发表
这个游戏我也就是稍微玩了几下,也不是很熟,有个问题:3P和4P两个的散弹枪范围比1P和2P的双手枪大,这样是不是显得很不公平?谁都会去抢着用34,12不是没人用了么?
好像是3P的射速比墨西哥人快,1P和2P的子弹威力大,但是范围小


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牛角牛屁股都能撞死人的

好几次跳在牛屁股上死掉的

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-2-23 19:39 发表
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这游戏有人能一币通吗?

最多撑到印第安酋长…
当年在街机上玩得最好的就是这款游戏,不是一币通关,是一币通关数次。

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引用:
原帖由 wind 于 2011-2-24 00:13 发表
貌似我遇到过2个版本,一个印第安酋长的飞刀可以用子弹打掉,另一个不行,年代久远已经记不清了,望解惑。
可以用子弹打掉飞刀的是MD版,不可以用子弹打掉飞刀的是街机版。

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太怀念了,我打的最好的街机游戏,没之一,1币单人无伤通关没问题,4打的话,1币通2关无鸭梨,这游戏通一次难度加一次。

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正在用ip4完美模拟了一下

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引用:
原帖由 @pj369  于 2011-2-25 15:20 发表
当年在街机上玩得最好的就是这款游戏,不是一币通关,是一币通关数次。
厉害啊~

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这基板上有个类似的游戏,是以忍着为题材的,也可以选4人谁玩过?

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引用:
原帖由 conan00 于 2011-2-24 19:08 发表

因为《求生之路》中双枪是双倍射速!
但《CSOL》中KRISS V冲锋枪双持与单把射速差不多,好在威力略大,距离修正与护甲修正略低。
求生之路那种双枪打一个目标和牛仔双枪打多个目标需要精力是不一样的
求生之路现实没错(别忘记cs还有土匪的双m9),他只是把2把枪单独计算攻击间隔而已,目前攻击方式容易实现毕竟fps不好操控双准心
倒是我喜欢玩鬼屋丢2倍币玩双枪,某种意义上鬼屋这种射屏游戏早就甩开求生之路不知道多少年了

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引用:
原帖由 A·J 于 2011-2-27 10:29 发表

求生之路那种双枪打一个目标和牛仔双枪打多个目标需要精力是不一样的
求生之路现实没错(别忘记cs还有土匪的双m9),他只是把2把枪单独计算攻击间隔而已,目前攻击方式容易实现毕竟fps不好操控双准心
倒是我喜欢 ...
CS是“伯莱塔精英”,又不是单把升级成的,红警里谭亚用的才是双M9。
《穿越火线》中双乌兹是我买的第一个人民币道具,很快发现上当了。射速和单把一样,换子弹死慢。载弹量多比单把不哪去,生化模式又没有备弹量加成(载弹低于50的才有)。

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引用:
原帖由 pj369 于 2011-2-25 15:24 发表


可以用子弹打掉飞刀的是MD版,不可以用子弹打掉飞刀的是街机版。
原来如此,难道那时我遇到的街机版是MD改的?

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引用:
原帖由 木村浩一 于 2011-2-27 03:48 发表
这基板上有个类似的游戏,是以忍着为题材的,也可以选4人谁玩过?
我玩过 不过增加了近战 玩法略有不同
貌似是叫怒之忍者。而且 剧情中途还会换人~~~~~

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cs的确不是升级的
但是实际效果和l4d一样替换模组改进攻击偏移,双手枪这种玩意任何半条命平台都能搞出来
然后攻击间隔和弹量这些设定下即可

l4d2即便两把枪也是格洛克加p226而已(1不清楚貌似是1911,以及重返德军里面就有升级系统)
而且这p226是凭空出现的,真要较真游戏中各种不靠谱的仿真

一定要较真单手再拾取变成双手这对于fps游戏来说是很轻松的事情

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