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[其他] 话说现在的日本游戏是不是不卖萌就卖不出去了?

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刚玩了新出的魂斗罗,听到标题画面那熟悉的音乐,顿时湿了,但一进游戏,虽然之前看过截图,但还是忍不住要破口大骂,妈屄这人设坑爹啊,科纳米也算有自知之明,没敢把魂斗罗几个字用在游戏标题上。。。。。

[i] 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-18 09:48 通过手机版编辑 [/i]


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不过抛开人设不谈,这次的魂斗罗还是有些创新的,二段跳,疾跑等动作元素的加入,让这个游戏变得更像一个act了,至于这些act要素的加入是好是坏,现在俺才刚开始玩,还不好评价,。。。。。



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Arc System Works代工开发的那款魂斗罗?


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和卖不卖萌没关系

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光环,机器,gta,使命召唤,刺客信条等等都没有卖萌都是大卖...

难道现在反倒是欧美游戏成了业界的救星了么...

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太多不卖萌又能卖的游戏了吧

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日本是只会卖萌才能有市场吧

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日本人做的游戏不卖萌大卖的很多,但是在日本地区销售的游戏,不卖萌,不卖声优,不卖腐就是卖不出去,连什么俺妹,初音都能卖,你说11区还有什么救.......

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日本市场不卖萌不卖肉基本上就没的混
某任例外

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硬派游戏只能外包了

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-2-18 11:18 发表
日本人做的游戏不卖萌大卖的很多,但是在日本地区销售的游戏,不卖萌,不卖声优,不卖腐就是卖不出去,连什么俺妹,初音都能卖,你说11区还有什么救.......
俺妹动画挺好看的呀,笑死我了

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人是会变的。。。。。

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。。。。。。俺妹。。MIKU怎么了。。。。俺妹本来就FANS向。。。MIKU做的不错

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游戏还好吧 看看动画 基本都是卖肉的
真无语

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玩过寄生前夜t3b后已经对日本游戏彻底无语了

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