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[其他] 刚试了下孤岛危机2的XBOX360版配置文件,这画质绝壁本世代赛高啊!

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对自己好一点,折腾啥,升级pc吧


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杀戮地带3在pc版孤岛下就像玩具一样


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支持宇宙最强画面

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2011-2-17 16:23 发表
杀戮地带3在pc版孤岛下就像玩具一样
主机上哪个游戏不是呢?halo还是gow?都是秒杀的份

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2011-2-17 12:53 发表
我玩到第三章,也就是能开启防御模式,刚到外星飞船撞击大厦的那个坑

1280x720 效果在option里面设置成最高

总体感觉就是这个版本比COD强的有限,比Crysis  1差
一方面是泄露版的原因,另一方面现在看来游戏设计确实未能完全展示引擎的威力

转一下游侠网友的图
引用:
这差不多可以取代V-RAY/maxwell当室内设计渲染器来用了。。。

不但有GI,而且还是实时的。。。。。























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引用:
原帖由 superjay 于 2011-2-18 13:19 发表


一方面是泄露版的原因,另一方面现在看来游戏设计确实未能完全展示引擎的威力

转一下游侠网友的图

取代离线渲染器完全是扯谈啊。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-2-18 14:51 发表


取代离线渲染器完全是扯谈啊。。
不要那么苛刻嘛,我就觉得这实时的效果不错了.夸张一点的说法,你说扯淡也太过了.
你看那kz3烘培的地谷都垃圾,和战神的山岩完全没法比..

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mark 回家试验去

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这游戏还是玩pc版的吧.看来要求主机跑实时的光照不太现实,还是老老实实做美工吧.

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想换显卡了。。。。

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cryengine3的实时GI效果与离线的是有差异,不过很多情况下已经差异不大了,特别是在多次反射不是很严重的情况下。

下面三张对比图,第一张,实时无GI,180fps,第二张实时GI,120fps,第三张离线mentalray,45min。






[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-2-18 17:55 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 17:54 发表
cryengine3的实时GI效果与离线的是有差异,不过很多情况下已经差异不大了,特别是在多次反射不是很严重的情况下。

下面三张对比图,第一张,实时无GI,180fps,第二张实时GI,120fps,第三张离线mentalray,45min ...
这个显然是属于广告pr了。。
我当然不敢否认ce3的威力。。

但要拿来和离线说事那真的。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-2-18 18:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-2-18 18:13 发表


这个显然是属于广告pr了。。
我当然不敢否认ce3的威力。。

但要拿来和离线说事那真的。。。
你可以搜下这个视频:CryEngine3_2010-I3D_CLPV.avi

和离线当然是有差距的,不过做个实时室内演示真的已经可以了。
测试用的显卡是gtx285,分辨率1280×720,无msaa

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2011-2-18 18:27 发表


你可以搜下这个视频:CryEngine3_2010-I3D_CLPV.avi

和离线当然是有差距的,不过做个实时室内演示真的已经可以了。
测试用的显卡是gtx285,分辨率1280×720,无msaa
这个视频我看过。。所以才说是广告了。。
我意思是。。
这个mr出来的效果是为了接近ce3这个演示而做的一个渲染~

反过来说,随便找一张mr做的图,crytek的pr敢跟着以这图的目标去做么?

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