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[新闻] 再见Bizarre,再见南瓜头

AB的CEO太傻逼,连累你们了……


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MS 当年全力扶植Turn-10冷落了南瓜头,于是南瓜头一怒之下投奔小财神鲍比,现在看来这选择完全煞笔了。

让我不得不担心Bungie, 本来出走得时候就被MS挖走了不少人,前几天还又走了一个元老,而且没给原因估计也是负气出走,今天又传出消息说是迫于Activision得压力不得不炒了30个非核心员工...

而且还被把制作中得游戏给爆了,是MMO,要不选择Activation呢



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期待重生


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杯具的南瓜头,和AB混就是一个错误。

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posted by wap

@znt999 mark

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这个工作室没出过什么好游戏,关闭是件好事。

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原帖由 renvi 于 2011-2-17 23:03 发表
这个工作室没出过什么好游戏,关闭是件好事。
别扯淡行不?

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PGR的版权在MS手里?如果这样核心人员直接回MGS得了,我觉得360上很需要PGR这种类型的啊

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

DC上的MSR大愛,XBOXGR1﹑2.

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PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。

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原帖由 slowsonic 于 2011-2-17 20:44 发表
MS 当年全力扶植Turn-10冷落了南瓜头,于是南瓜头一怒之下投奔小财神鲍比,现在看来这选择完全煞笔了。

让我不得不担心Bungie, 本来出走得时候就被MS挖走了不少人,前几天还又走了一个元老,而且没给原因估计也是 ...
扶植T10很正确,南瓜PGR 不过是微软付钱制作的游戏他是独立开发商,他也帮SEGA制作游戏,不是不扶植南瓜,而是PGR这水准也经很好,微软FM是要跟GT打对台PGR游戏内容没这水准,而且他门加入AB 开发BLUR开发时间2年多水准也没PGR4好到哪

微软并没挖走bungie的人,只有2名 343是bungie老员工至於曾经开发过halo制作团队在343不过是微软配人支援bungie之後被掉进343的,当年t10还没成立时 fm制作人也协助开发过PGR系列还有微软拉力系列


BUNGIE前几年就有老员工走人,这其实都还好他门可没大量跳槽这才是最严重的,裁员方面30名也可能可能是AB出钱让他门请的至於BUNGIE员工他门洞不得他是独立开工作 AB只跟他签,一款游戏10年发行合约

这10年之间他要开发第二第三款游戏,AB没得管而且帮AB开发新游戏版权是BUNGIE的,当初有人说BUNGIE不会开发第二三款游戏原因是他门只专注於一项游戏项目,但如果两边撕破两这就可不好说了,而且BUNGIE

离开微软前自家工作室也有180名员工,当初ODST就是另外衣批员工开发开发完成之後ODST团队+入打造REACH

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引用:
原帖由 sumeru 于 2011-2-18 18:27 发表
PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。
一点都没重叠除非你玩过 PGR   FM系列,玩起来风格天与地差别

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引用:
原帖由 sumeru 于 2011-2-18 18:27 发表
PGR跟Forza多少有点重叠。 我要是MGS,也不会重复投资在PGR上,毕竟赛车游戏的市场有限。
重叠是完全不存在的,个人更偏向FORZA系
PGR的卖点是几乎完全还原的城市风景,从XB的第一作开始就很惊人
尤其PGR4有上海赛道后,更是唏嘘制作组的认真程度,这贴图的素材太夸张了
另外操作感偏街机向,爽快刺激,和FM这种注重于跑圈的游戏完全不同

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posted by wap, platform: GoogleChrome

为了PGR3入的首发XBOX360和正版啊
游戏都快玩烂了

4代画面惊人,但是没怎么玩

这PGR后来ZuneHD上面还有一作,可惜不是南瓜头原班人马了,手感烂到极点

估计PGR微软肯定没有忘记,但是本世代估计是没新作了,可能XBOX720首发的时候会出

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当天每天打一小时的几何战争啊

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