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[业评] 过年啃奶头一段时间,觉得任毒瘤是很有道理的

介你妈的再高清卡通 看起来和mii的效果差不离 没有震撼没有惊喜
任毒瘤比xo看的准啊


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原来任天堂不希望自己主机上出非卡通游戏了,专心做玩具了吗



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这就是把自己变成手柄的感受么?


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楼主玩了哪几个东西?

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kinect只有等到3d电视普及,再玩伪触摸一类的游戏才是它的前途,触手可及的感觉

如果能虚拟出个什么伪3d的空中按键来更有带入感了

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楼上,现在不就是这样的么?

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是吗?

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建议玩一下kinect animal和形可塑

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俺们都玩剩了你才出,你现在卖给的是失去兴趣和完全不感兴趣人群,任地狱是何等的聪明

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-2-15 16:35 发表
楼上,现在不就是这样的么?
如果3D电视非常普及,在面前有一层可触碰的东西和现在在电视平面上表现的东西完全不是一回事啊。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-2-15 16:39 发表
俺们都玩剩了你才出,你现在卖给的是失去兴趣和完全不感兴趣人群,任地狱是何等的聪明
负责任地说,wii的体感跟kinect不是一回事

一个是判定手部动作,一个是判定全身骨骼运动,同样做一个跳舞游戏,kinect秒杀一切,包括move版本

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-2-15 16:43 发表

负责任地说,wii的体感跟kinect不是一回事

一个是判定手部动作,一个是判定全身骨骼运动,同样做一个跳舞游戏,kinect秒杀一切,包括move版本
那是对一个产品深度体验之后才了解的,对于那些更多的“大妈小孩”的非核心消费者来说,第一印象是“谁谁谁也出了体感设备”,而不会深追与Wii究竟有何不同。

kinect和move纵使在技术领先多少倍,本质上卖的也还是一个体感。当初Wii出那会打的是“革命性体验”的招牌,现在体感已经不新鲜了,其他人能做的无非只是优化与加强,但要想效仿当初Wii获得的那种巨大成功是几乎不可能的了。

何况游戏乐趣的体现有赖于软件团队的开发技术,徒有硬件加强是不能成功的,所以任地狱根本不担心被模仿。

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-2-15 16:40 发表

如果3D电视非常普及,在面前有一层可触碰的东西和现在在电视平面上表现的东西完全不是一回事啊。
以现在的3d,不可能做到触摸感
你需要的是全息显示

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-2-15 16:39 发表
俺们都玩剩了你才出,你现在卖给的是失去兴趣和完全不感兴趣人群,任地狱是何等的聪明
你的意思是现在的wii用户对wii已经失去兴趣了?

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说画面不好的可以去看看kinect animal和dance central

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