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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

其实口袋真的很深奥,什么种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……好吧,我真的看不很懂,研究这个绝壁比怪物猎人还深度,不要以为一个全球风靡这么多年,N作刷新销量记录的真是弱智游戏,这是包裹在幼稚表象下重度的心啊。

其实我除了GB上的金,其他都没咋玩过,尤其知道他的深奥后,玩了没通关,俺退缩了,这不是准备给我们这种轻度玩家玩的啊,必须有耐心、有爱、有时间、不吐槽画面,我还是去玩怪物猎人吧……

口袋必须吐槽的就是那垃圾画面,还有回合制的拉锯战,没有爱会很容易睡着。
不对战轻度,SB都能升级过关。对战重度,1级秒70级都是可以实现的。


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  • 慢悠悠 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-2-15 22:02

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1级秒100,谢谢。
不过需要DOUBLE BATTLE。
某年任举办的正式比赛上,某初中少女做出的傲人成绩。



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一个是和人对抗的
一个是玩电脑AI的
没可比性
mhp3绝逼无脑游戏
头一次玩到闭着眼按O就能过关的mh


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  • ujmko 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-15 12:53

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口袋妖怪明明设定就很小孩向

偏偏无论动画还是游戏内涵主题tm大人都觉得够深的.......

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口袋妖怪的动画有内涵?
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  • neglecthu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-16 15:52

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-2-15 10:50 发表
口袋妖怪明明设定就很小孩向

偏偏无论动画还是游戏内涵主题tm大人都觉得够深的.......
233,还有内涵的动画

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任天堂游戏一向就是易玩难精,不止PM,包括被BS很多次的Wii系列,水管工等,相反塞尔达这种才算是简单的

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动画就是小孩子的动画,没啥别的

游戏也可以是小孩子的游戏,只是你可以研究得更加深刻而已

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一个动作类RPG一个纯RPG,类型都不同。
我个人更偏向口袋。
一个龙舞巨甲龙灭一队PM

[ 本帖最后由 Crimina 于 2011-2-15 11:05 编辑 ]

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也不至于把pm的对战描绘的那么深不可测,主要就是门槛高,需要花时间,真正玩到那个份上的人数相对于销量来说还是少

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引用:
原帖由 lilit 于 2011-2-15 10:44 发表
一个是和人对抗的
一个是玩电脑AI的
没可比性
mhp3绝逼无脑游戏
头一次玩到闭着眼按O就能过关的mh
吹啥牛逼呢,再无脑,随便一个村怪任务你闭着眼按圈给我过关试试看
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  • catman 激骚 +3 2011-2-16 20:22

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怪物猎人还是重在合作吧

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引用:
原帖由 索尼 于 2011-2-15 11:34 发表

吹啥牛逼呢,再无脑,随便一个村怪任务你闭着眼按圈给我过关试试看
没玩过的闭嘴泄泻
玩过的都知道怎么回事

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一直觉得口袋和召唤之夜都是披着可爱外衣但其实是难度很高的游戏

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-2-15 11:00 发表
任天堂游戏一向就是易玩难精,不止PM,包括被BS很多次的Wii系列,水管工等,相反塞尔达这种才算是简单的
+1,好玩又好卖的关键就在这里了,无法理解的这点的人人一直以为是任天堂的销量骗小孩骗出来的

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