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影之魔帝
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 拳人类 于 2011-2-17 15:30 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 铁拳6家用机移植缩水貌似是为了照顾网络对战。这个没什么可喷的。
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天外飞仙
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原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-2-17 11:58 发表 街机游戏 一般都是游戏和基板统一定制的 所谓互换街机板基板就是家用机和街机的硬件构架相似 ,街机硬件效能优于家用机 代码相互移植不至于耗时费力,系统357大于PS3机能 但从铁拳的街机到家用机移植历史上看缩水移植 ...
混世魔头
原帖由 @NamcoFAN2003 于 2011-2-17 21:44 发表 SYSTEM369,明天等着看 TRAILER吧
Todd
魔神至尊
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原帖由 拳人类 于 2011-2-18 01:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) mmorpg有严格的帧数要求么?为了减小网络对战时频繁读取的时间,牺牲点画质没什么难理解的吧。
超级版主
你颤抖么
原帖由 拳人类 于 2011-2-18 12:38 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 三上的征服为了保证单机水准而去掉网战部分我觉得能说明问题。