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[新闻] Killzone 3 实玩direct feed 截图, 彻底转型 Killzone3 VS Crysis 2截图大比拼

KILLZONE 3











































CRYSIS 2
引用别人的截图,配置 i7 920xm+m5870 cf(850 1150)+6G DDR1333












[ 本帖最后由 carnon 于 2011-2-12 19:44 编辑 ]


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用了MLAA就是不一样,direct feed图媲美宣传图啊。



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这次顽皮狗有提供支持?  美术比2好太多了


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看关卡视频,流程及其无聊啊,加上脑子进水的画面色彩滤镜。。。。。困

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为什么都是五短身材呢

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不喜欢这种美术风格

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-2-12 11:12 发表
用了MLAA就是不一样,direct feed图媲美宣传图啊。
想踩crysis2就直说,别话中有话,搞些隐意

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posted by wap

玩了单机DEMO,爽啊!

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我要的是宣传图的那种效果!!看来真的不能期待过高啊.

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posted by wap

快出了吧,呵呵。
这个游戏感觉人物跑起来慢慢悠悠的,衣服厚厚的重量感压得人物跑步起来似的。
画面色彩有些差,看久了会晕。

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我就说kz的渲染为了突出所谓的光影采用的渲染风格极重,一黑一白的缺少中间调效果很真实么?比如下图,大白天的还黑成这样,自然界的光没有漫反射的?



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2011-2-12 13:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (N78)

很差很弱小,鉴定完毕

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引用:
原帖由 阿色 于 2011-2-12 12:30 发表


想踩crysis2就直说,别话中有话,搞些隐意
受迫害妄想症犯了?和CRYSIS2这个主机版缩水货有什么关系?我的意思很清楚,KZ3用了MLAA,direct feed的图完全就能拿来当宣传图了,当年战神3就是。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-12 13:22 编辑 ]

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有一张图里的光头大胡子有点儿像鲁迅。

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补一下单机demo的截图吧








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