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大家来说说游戏机硬件上最失败的设计(除了xo)

N64用卡带。直接导致任天堂丧失霸主地位。


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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-10 22:48 发表
MD的32X,只有34个游戏,机能还一般…
比32X更少游戏的机种老任好像也出过..



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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-10 22:48 发表
MD的32X,只有34个游戏,机能还一般…
32x是市场策划失败,不能算是设计失败吧,设计失败之处应该是32x,md,cd三个独立大头电源


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PS3的六轴……我除了MGS4可以用来摇摇乳房之外没有一个游戏用过这机能……

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GBM换面板 。。灰尘啊灰尘

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引用:
原帖由 @电灯胆  于 2011-2-11 00:42 发表
PS3的六轴……我除了MGS4可以用来摇摇乳房之外没有一个游戏用过这机能……
貌似神秘海域里过独木桥的时候可以勉强用用?

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MD的mode键

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我觉得VB整个都败了吧……

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引用:
原帖由 @biovalentine  于 2011-2-11 09:08 发表
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貌似神秘海域里过独木桥的时候可以勉强用用?
我只有神海2,没有用到啊…取消了?

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原帖由 youxirensheng5 于 2011-2-11 09:15 发表
MD的mode键
这个是真有用的

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没有人说DC的那个VMS么?就那耗电量也能当个产品推出。。。

当然作为一个掌机和主机一体化的娱乐终端,思路是很不错的

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-2-11 00:42 发表
PS3的六轴……我除了MGS4可以用来摇摇乳房之外没有一个游戏用过这机能……
我是玩了小小大之后才想起了原来我的手柄有6轴的。。。

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pocket station,据说当年卖的超好,如今只能拿来当摆设。:D

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gba的屏幕,会把人看瞎的

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原帖由 jinny 于 2011-2-11 15:43 发表
gba的屏幕,会把人看瞎的
你试试看GAMEGEAR的屏幕,那个才更容易看瞎呢,当年竟然还通关了许多游戏,如果不是因为是彩色的估计我根本没法坚持

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