混世魔头
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元始天尊
入门级小说码字者
魔王撒旦
原帖由 @glwzero10 于 2011-2-9 19:09 发表 除了锯齿没看出哪里缩了 不同的服装,不同的场景,不同的光照 NBGI的话都可能拿GBA上的机战引擎和素材继续在3DS上出机战
小黑屋
原帖由 primos 于 2011-2-9 19:20 发表 三点你好 三点再见
原帖由 2006arg 于 2011-2-9 19:22 发表 posted by wap, platform: HTC Desire 你自己看看生化的人物,多边形缩的都成平面贴图了,说实话这截图和ip的ds差距很大,还不考虑ip是高分
原帖由 shkillone1 于 2011-2-9 19:27 发表 如果我不经常上网的话一定被骗了,可惜楼主搞错了生化图片公布的顺序,下面的图反而是后期公布的
原帖由 FURA 于 2011-2-9 19:34 发表 你存心来黑的吧。
银河飞将
原帖由 glwzero10 于 2011-2-9 19:29 发表 论多边形的话IP上的DS只有更少吧 而且明暗效果基本都是贴图画上去的 基本也就是拿现成的素材打好灯光渲染个图片出来直接拿来当贴图 又方便效果又好 还有lz贴的图上面和下面根本就是2套衣服。。。
版主
原帖由 2006arg 于 2011-2-9 19:50 发表 我就不截图了。自己去看看去吧。。。,别忘了分辨率的差异,建议n饭还是客观认识3ds的机能,ps2差不少的多边形处理能力+次世代的特效,看起来有那么些像次世代游戏,其实也不错了,因为实际机能不过硬,厂商的制作 ...