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死亡空间2最近比较火啊,我说说我玩的感受。

posted by wap, platform: Nokia (E71)

還在下載 晚上開完 自己虐怪


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换鼠标后就是另一个游戏了,反虐



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原帖由 梦天海 于 2011-2-5 16:04 发表
昨晚刚通一回目,玩过1后,玩这2可以说没什么新鲜感了,剩下的只是屠怪的快感……看来恐怖类游戏都难逃词下场啊,除非不出续作~
哥们你试试hc啊 别easy搞了一堆弹药虐怪就以为无敌天下了


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本来想做0元党,结果下了2次,5g多的硬盘版都解压错误,操,白下载了10g
后来听说要玩360的5.1才有效果,大初二的找游戏店老板,盗版还没货

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2唯一让我觉得有点害怕的场景只有进了一代飞船里那一关

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原帖由 sof 于 2011-2-5 18:50 发表

哥们你试试hc啊 别easy搞了一堆弹药虐怪就以为无敌天下了
1在360通了3次PC通了1次,2因为360红了所以直接玩的PC版,我说的没新鲜感和游戏难度没有任何关系,你能否认2的场景气氛和游戏方式和1有本质的区别吗,对于1玩通好几遍的人现在玩2,就别谈什么惊悚感了;还有我玩游戏从来不选EASY,因为很早就有种心理,EASY模式经常会有些内容缺失或者隐藏剧情无法触发的,或者是通关后无法获得附加奖励(貌似是日式游戏这样的设计多一些)。对2代,给我印象深刻的元素很少,就这么几个:男猪又被女人骗了;太空里移动的场景很震撼;终于有个美女能活到最后陪他了。

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原帖由 梦天海 于 2011-2-6 19:34 发表

1在360通了3次PC通了1次,2因为360红了所以直接玩的PC版,我说的没新鲜感和游戏难度没有任何关系,你能否认2的场景气氛和游戏方式和1有本质的区别吗,对于1玩通好几遍的人现在玩2,就别谈什么惊悚感了;还有我玩游 ...
恐怖游戏不都这样,这是风格呗

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原帖由 梦天海 于 2011-2-6 19:34 发表

1在360通了3次PC通了1次,2因为360红了所以直接玩的PC版,我说的没新鲜感和游戏难度没有任何关系,你能否认2的场景气氛和游戏方式和1有本质的区别吗,对于1玩通好几遍的人现在玩2,就别谈什么惊悚感了;还有我玩游 ...
1、这游戏叫“dead space 2”,本来就是续集,你要求要和1有“本质区别”?太过了吧?又不是1代做得很差,2怎么可能和2有“本质区别”——除非2做得很差。

2、你通了HC难度么……通了受我一拜……

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原帖由 梦天海 于 2011-2-6 19:34 发表

1在360通了3次PC通了1次,2因为360红了所以直接玩的PC版,我说的没新鲜感和游戏难度没有任何关系,你能否认2的场景气氛和游戏方式和1有本质的区别吗,对于1玩通好几遍的人现在玩2,就别谈什么惊悚感了;还有我玩游戏从来不选EASY,因为很早就有种心理,EASY模式经常会有些内容缺失或者隐藏剧情无法触发的,或者是通关后无法获得附加奖励(貌似是日式游戏这样的设计多一些)。对2代,给我印象深刻的元素很少,就这么几个:男猪又被女人骗了;太空里移动的场景很震撼;终于有个美女能活到最后陪他了。
男主角不是被女人骗了,是被一块石头骗了...

另外,死亡空间的恐怖与其说惊悚还不如说是惊吓,如果没5.1,很多惊吓你是体验不到的。

各个方位让人疑神疑鬼的奇怪的声音,这个在电视机和电脑喇叭上体会不到,最多就是在那种突然出现的声音上受一下惊,不过这就是人类的本能了。

这年头还有啥游戏能吓到人的吗?当年我觉得能称得上惊悚感很强的游戏就DC上的illbleed,简直就是无厘头般的惊悚啊,风格还是挺赞的,就是游戏做的简单了点。

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原帖由 tntforbrain 于 2011-2-6 20:00 发表


男主角不是被女人骗了,是被一块石头骗了...

另外,死亡空间的恐怖与其说惊悚还不如说是惊吓,如果没5.1,很多惊吓你是体验不到的。

各个方位让人疑神疑鬼的奇怪的声音,这个在电视机和电脑喇叭上体会不到 ...
今打14章最后时在存盘点刷power node房间的钱,时间长了就把音响关了,一下子没感觉了啊,这游戏的恐怖感主要就在声效。

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原帖由 梦天海 于 2011-2-6 19:34 发表

1在360通了3次PC通了1次,2因为360红了所以直接玩的PC版,我说的没新鲜感和游戏难度没有任何关系,你能否认2的场景气氛和游戏方式和1有本质的区别吗,对于1玩通好几遍的人现在玩2,就别谈什么惊悚感了;还有我玩游 ...
...你剧情都没搞懂

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HC我是没通,非要HC通了才算玩过DS2的话那我也没话说,NORMAL难度是除夕夜吃完饭后搁着哥们一堆短信电话不理,玩通后才出门去鬼混的,然后这2天例行公事通了HARD,过年事多,暂时没精力去攻略下一难度。作同为DS爱好者,太过卫道也没意思,我只是表达了我对2的期待太过了结果玩后比较遗憾而已,惊喜不多,说惊吓体验要配合5.1就高端点了,1我上手的时候就挺被吓到的,走路开门全是举着枪,每一步都小心翼翼。

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原帖由 sof 于 2011-2-6 20:13 发表

...你剧情都没搞懂
是没懂,英文太菜,也不想看着攻略玩游戏,曾装了个神马游侠汉化补丁,结果翻译得一塌糊涂,也不支持360手柄的键位图标,果断删除,等有空了慢慢补全剧情吧,或者等比较好的汉化补丁出了顺便继续更高一级难度的回目。

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10分钟前把2代清版了,NORMAL难度,

和我之前特地发的那个帖子总体感差不多,     这游戏打怪的感觉还是蛮爽的,音效非常不错 , 怪的灵活性和多样性也设计得很好, 但战斗场景的设置实在太过单调了, 绝大多数地方都就是狭窄的小房间,小通道....全游戏几乎就是一路从头走到尾..  只有少数几个开阔地点,又都是无重力浮云, 玩家对陌生环境的探求欲,枪械升级的乐趣不够, 剧情方面 无高潮 无意外,稀里糊涂就玩通关了...和DS1的感觉差不多.  

就个人而言,还是觉着这游戏并不是特别适合我的胃口..成就感差了一些, .早先玩生化5,   虽然骂骂咧咧的觉得比4渣太多,可还是有耐心反复清了3次..  DS2应该没那么好的耐性了,最多偶尔抽空再虐虐怪来玩.

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原帖由 梦天海 于 2011-2-6 20:17 发表

是没懂,英文太菜,也不想看着攻略玩游戏,曾装了个神马游侠汉化补丁,结果翻译得一塌糊涂,也不支持360手柄的键位图标,果断删除,等有空了慢慢补全剧情吧,或者等比较好的汉化补丁出了顺便继续更高一级难度的回目 ...
3DM的汉化补丁还可以,内核汉化的....我都是等3DM汉化补丁出了才安装DS2的

不过就算这样,这游戏的剧情也没啥好看的.甚至前几天才玩通了中文版的死亡空间1代也是同样的感觉......象我这样头脑简单的下里巴人,也就只能体会一下生化危机那样的大白菜故事了,

象死亡空间这类神棍一般的剧情,虽然制作组那些兄台们,努力的想塑造一个压抑/压迫的科幻世界,可我看着真的觉得相当相当的莫名其妙,悲情不似悲情,热血不象热血, 完全代入不能,233.....

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2011-2-6 20:57 编辑 ]

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