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[其他] 个人觉得<死亡空间2>的不足

恐怖是ds比较恐怖,好玩还是生化好


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无论是爽快感,气氛,画面,系统(尤其是升级系统)...DS2都大大优于BIO5.

那么多年很少有让我连续三个难度不停顿通关三次的游戏.



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玩普通难度当然没什么乐趣 我都是上来就zealot开打的


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我怎么觉得ds2场景重复度很高,剧情也是以文字表达为主,打到11章就记得两场boss战,一场是要打断胳膊的,一场是炸那个仓,而且两场怪是一样的

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个人认为DS2战BIO5没问题,但是前提是BIO4不存在

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bio4是开创之作。这一点要给予其足够的敬意,但是一定要说比死亡空间怎么怎么好那就不一定了。一个机能差距,恐怖氛围自然不是一个档次,一个操作上手度也完全不是一个档次

bio4的boss战没觉得多有趣,虽然第一次看很有魄力。但基本上就成了重复运动,相比ds的一些杂兵战完全不给力。比如对冲锋怪,对蝙蝠加尸体,对小孩加婴儿。等等不同的杂兵组合战术策略都不一样。当然这也是到2代做的才比较好。
而且bio4本身武器也不怎么多。基本没啥武器战术可说。这一点显然不如ds。
更不用说操作了。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-2-3 18:16 发表
感觉这贴的意思就是虽然DS做的比生化5好,但我就是不喜..

这两个游戏武器设计的思路完全不同,DS的战斗核心完全是围绕’策略切割‘和Stasis应用展开的。这个生化跑位,射击,击倒的理念就不同,要我说只是在心思上 ...
楼主是琼瑶同好会会长,威少不要妄自揣摩,你不懂的

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玩一代玩的有点累,到现在还在关卡里面晃悠

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-4 15:25 发表
楼主是琼瑶同好会会长,威少不要妄自揣摩,你不懂的
233,个平八西乃!!

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1我玩了半小时直接扔了
什么狗屁玩意
2还没玩

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hsu  于 2011-2-4 23:37 发表
1我玩了半小时直接扔了
什么狗屁玩意
2还没玩
每次看你发言我都有种莫名的优越感
求解

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到现在还没入手神机,本来想等356出了再入,不过这两天看大家拼命的喷有点动心了。
只有一个问题,神机和360上这一票打枪游戏究竟还能不能用十字键瞄准,反正我生4什么的都是用十字键瞄准习惯了,用得极其稳健,基本上指哪打哪,完全不喜欢摇杆,觉得精度上太差。如果这些游戏无一例外都是摇杆瞄准的话我还是乖乖等我的无双了……

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生化5单人部分没什么意思。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

DS2秒bio5真的不是问题,不过要灭4还是差点火候

三上最高~

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最近玩的2作EA的游戏(NFS14和DS2),都是PC版的,对EA的好感倍增,不为别的,游戏优化实在是做得好,老爷机(E5200+GTS250)开全效都能跑很顺~

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