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[其他] 史上“早出一年”的成功与失败举例,3DS和NGP将属于哪种?

最重要的因素還是電池技術的發展,這個問題不解決機能的提高就是空談,畢竟掌機重要的還是續航能力~

NGP為了把電池做大點都上了5寸的屏幕,加上外殼那整體的大小就有點和掌機的便攜性有點不合適了,掌機我覺得像PSP那樣在4點幾寸大小就很合適了,但是掌機畢竟是遊戲為主又必須要考慮耗電這一塊,NGP機能提高這麼大的話做小的可能性就不大了~
電池技術沒有突破性的發展對於未來掌機的發展制約肯定很大,NGP的下一代如果還有的話按照索尼的慣性肯定又是機能往上升不少,到時候續航怎麼辦,難道掌機繼續加大,做到7,8寸?那真的就是平板電腦了,倒是恭喜索尼從掌機市場正式轉型殺入平板市場和蘋果一教高下~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-2-2 19:22 编辑 ]


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posted by wap

说实话如过3DS的3D理念能像NDS的双屏那样成功被接受,NGP很有可能会暴死,想想PSP为何在NDS中还能有一定生存空间?机能比NDS强,使像MH,MGS这类不可能在NDS上充分展现魅力的游戏发挥作用,而且开发费又不高,但NGP的开发费用却高起来了,再者3DS也能完全展现出MH,MGS这些游戏的魅力,所以NGP真的很悬



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关键还是看软件,老任的马大叔正统保底500W,口袋正统保底500W,还有其他一些强力作品,算上交集的话日本至少可以拉动3DS卖出1000W台。

SONY第一方的软件可以拉动NGP多少万台,大家自己可以估算一下。

其实形势是很明朗的,我认为NGP对3DS好比当年NGC对PS2。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-2-2 19:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 Windows 于 2011-2-2 15:59 发表
毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已
我对索尼的恨跟你对任地狱的差不多

不过我看见了现世报,你可能还得等几年。。。。。。:D

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DC不敌PS2的原因,第一方差了个档次,第三方更是差距巨大,以下的数据指日本市场。

DC第一方销量前五
1、Seaman   52W
2、Sonic Adventure   47W
3、Sega Rally Championship 2   41W
4、Shenmue Chapter 1: Yokosuka   39W
5、Virtua Fighter 3tb   37W

PS2第一方销量前五
1、Gran Turismo 3: A-Spec   189W
2、Minna no Golf 3   139W
3、Minna no Golf 4   134W
4、Gran Turismo 4   126W
5、Gran Turismo 4 Prologue   79W

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NGP获胜的理由只有一个,就是老任那些怪物软件都不灵了。

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其实现在很多NGP对3DS的分析都没涉及到重点,硬件是否成功的原因只有一个,那就是软件,不管硬件机能做的如何高端、辅助功能做的如何丰富,软件销量不给力就是白搭,因为软件才是拉动硬件的根本,入手硬件最大的原因就是软件。

掌机软件方面,老任的战斗力要高于SONY+所有第三方,这是可以确定的。另外目前能够看出NGP的软件中坚将是MH和COD,但很遗憾的是这两款软件都不是SONY第一方的,MH和COD完全可以跨到3DS上。

NDS第一方日本销量前五
1、New Super Mario Bros   627W
2、Pokemon Diamond / Pearl   603W
3、Oide yo Doubutsu no Mori   531W
4、Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training   531W
5、Pokemon Black / White   513W

PSP第一方日本销量前五
1、Minna no Golf Portable   63W
2、Gran Turismo   31W
3、Minna no Golf Portable 2   28W
4、TalkMan   18W
5、Yuusha no Kuse ni Namaikida Or2   18W

NDS和PSP第一方销量如此悬殊,可以想像这种情况将会基本延续到3DS对NGP,而PSP最大中坚MH跨到3DS只是时间问题,COD肯定也不是NGP独占,所以可以预期NGP的状况可能比PSP还差。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-2-2 20:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2011-2-2 20:05 发表
其实现在很多NGP对3DS的分析都没涉及到重点,硬件是否成功的原因只有一个,那就是软件,不管硬件机能做的如何高端、辅助功能做的如何丰富,软件销量不给力就是白搭,因为软件才是拉动硬件的根本,入手硬件最大的原因 ...
还有个因素,NGP要像当年PSP那样给国内很多人多媒体唯一的选择性不高了。。。。
NGP能否还像PSP那样在国内因为多媒体而大行其道我倒是比较关注~

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posted by wap

不是已经有3DS的MH了吗?

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这贴里任青们都太不淡定了。

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posted by wap, platform: iPhone

只要裸眼3D不sb,差距只会更大……

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裸眼3D将在中期开始SB

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老任软件被无视又不是一天两天了,否者三坟机的称谓怎么出的来,P3基本继承了P2的第三方还不被老任的第一方打得满地找牙

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其实很期待3DS的裸眼3D效果

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NGC爆死无疑

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