» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 58 1234
发新话题
打印

[其他] 史上“早出一年”的成功与失败举例,3DS和NGP将属于哪种?

DC 1998年11月
vs
PS2 2000年3月
结果:后来居上
分析:PS2推出后凭借时尚造型和强大机能表现,迅速重新占领家用主机市场主导地位,并抢占了早发一年多DC占领的市场。

PS2 2000年3月
vs
NGC 2001年9月 、XBOX 2001年11月
结果:先发制人
分析:NGC和XBOX凭借优秀的机能吸取经验,但由于上市时期太晚,市场被对手占领,普及工作展开艰难,导致最终陷入被动局面。

XBOX360 2005年11月
vs
PS3 2006年11月
结果:差距不明显(日本地区有排外因素)
分析:XBOX360比PS3早上市一年,尽管一直处于上风优势,但并未给对手造成太大牵制,PS3上市后,早发一年优势变得不明显。

3DS 2011年2月
vs
NGP(暂名) 2011年圣诞或以后
结果:???

分析:假设明年春NGP登场,那时提早上市一年的3DS全球销量至少应该在1500万以上,日本500万左右。NGP的推出将再度活性化掌机市场。无论3DS此时是否推出新型机,消费者都将有新的选择。到时3DS凭借早发一年的优势,获得了一定用户和第三方支持,就算出现了对手,也可以像PS2一样稳固的保持自己的主导地位。但反过来说,NGP的推出将在机能上完胜3DS,将掌机市场带向新的体验高度。加上一年之后3D卖点效应开始退热,也可能会出现像DC那样被对手代替淘汰的命运。到底哪种可能性高些,大家来分析一下。


TOP

统计都是事后诸葛



TOP

能提前分析得出结果的话,炒股票就能实现共产主义。


本帖最近评分记录
  • robinlee83 激骚 +7 拍拍肩膀 2011-2-2 21:48

TOP

这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。

TOP

决定性的还要看软件
3DS机能确实傻逼,但是掌机来说足够了,对玩家来说,对厂家来说都是
掌机显示设备的局限性,一般玩的话没人习惯数毛,游戏好玩就行了;做游戏的也能轻松点,成本低的话能多赚点钱
NGP很悬

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2011-2-2 12:24 发表
这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。
我倒觉得,可能差距会更大。。

TOP

posted by wap, platform: Nokia (N78)

我也觉得差距会更大

TOP

引用:
原帖由 superallan 于 2011-2-2 12:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

我倒觉得,可能差距会更大。。

TOP

掌机市场和家用机没有可比性。

TOP

如果3ds没在3d屏这方面暴死,那差距只会变大不会变小

当然如果暴死了的话。。。。。。。那就又该风水轮流转了:D

TOP

NGP公布的游戏,都是铺路的,真的高潮还是MH。
NDS时代想移植的PSP游戏过来基本不可能。
3DS机能差,但是缩水移植点NGP欧美游戏还是可能的。

全球有任自家大作,欧美枪车球3DS能出点缩水的,日本除了任自家的几个游戏就看卡普空了。:D

TOP

sony应该会把售价定在350-399之间
如果是这样,我觉得差距会更大。。。

TOP

毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已

TOP

引用:
原帖由 Windows 于 2011-2-2 15:59 发表
毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已
说的好像任天堂跟你有深仇大恨似的决定企业生存的毕竟还是市场,而不是盲目的“时机”。

TOP

这次的结果肯定跟PS3和WII的处境很像

3DS大获成功,PSP2欧美上道 日本还是居老二

3DS的庞大装机量养活诸小厂 那屏幕对御宅来说玩GAL也足够了

PSP2则继续主打乙女向,然后两家再在其他主流游戏上使劲拼

TOP

 58 1234
发新话题
     
官方公众号及微博