侠客
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-4 13:04 发表 我从卡卡布一路玩过来,空轨也是从pc版就开始玩了,和psp有毛关系?谁说只有psp才是神作了?还不是你自己意淫的? 另外说到psp的rpg,以ff7cc为例,我觉得这就才一个非常普通,拿来赚lu钱的游戏。主线流程很短,全 ...
查看详细资料
TOP
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
小黑屋
原帖由 比卡丘 于 2011-2-4 14:20 发表 posted by wap 出货呗
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-4 14:50 发表 进货的那不得亏死 屯几十万
魔王撒旦
原帖由 @ages7mark 于 2011-2-4 23:25 发表 没人说空轨的庞大对话量吗,情节和支线情节多吗,sc,没有语音,就装了两张碟,虽然合并版也就2g不到,但如果全语音的话,估计起码要3张蝶了吧
魔神至尊
原帖由 @leyoung 于 2011-2-5 00:30 发表 优秀的配音确实能对RPG起到锦上添花的作用,但是从总体的重要性来讲还是要排在系统、剧情和音乐之后,不少优秀的RPG至今也没有语音,比如DQ。 现在日本有一种很不好的潮流,就是花大本钱请一堆声优,却不好好做基础 ...
原帖由 ages7mark 于 2011-2-4 23:25 发表 没人说空轨的庞大对话量吗,情节和支线情节多吗,sc,没有语音,就装了两张碟,虽然合并版也就2g不到,但如果全语音的话,估计起码要3张蝶了吧
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-5 01:19 发表 这个当然也是原因之一。空轨的剧情量,在我玩过的这么多rpg里,简直可以说恐怖。即使只说主线,那也是多如牛毛,配音的话开销没准比很多所谓大作还多得多。但归根结底,主要原因还是没有必要。 不过现在的玩家都把r ...