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原帖由 @luckybb 于 2011-2-2 19:33 发表 销量不高啊,为啥这传统rpg还能一作接一作的出?
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原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 19:10 发表 只要有语音,屎一样的游戏也是诚意满载,太厚道了!!! 但是没语音,神一样的游戏也会被称做只想赚点蝇头小利,太猥琐了!!! 制作人把开发经费付给声优,让他们工作,自己回家睡觉,然后名利双收 但是用来延长 ...
原帖由 星野梦美 于 2011-2-2 00:58 发表 posted by wap, platform: Opera 随便查了查, PSP《英雄伝説:空之轨迹FC》 首周 1万4113本 累计 11万4161本 PSP《英雄伝説:空之轨迹SC》 首周 2万3728本 累计 9万2954本 PSP《英雄伝説:空之轨迹3rd》 首周 ...
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 20:13 发表 靠语音神游戏的是宅向游戏没错,但你就是在用宅游戏的标准看待ED 日本游戏现在真是越来越宅,厂商和玩家的审美都是如此 很多根本无关紧要的东西现在似乎都成了评论一个游戏的重要标准
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 21:55 发表 空轨无语音不是在节省成本,那根本不在成本之内 空轨的成本都在那令人钦佩不已的细节完善与更新当中了 我也是不到万不得已不玩英文版,但和语音没关系,许多日失RPG中出现英文很别扭,所以我学习了日语~
原帖由 @S.UNDAY 于 2011-2-3 22:30 发表 你是游戏玩傻了,说起话来都和杂志上麻木的编辑一样,脑子里只剩下系统,OP,语音。。。这几个关键词 FALCOM本来是家很有才华的会社,早年的YS品质优异,后来经营状况不佳,几乎倒闭,全靠YS6和ED6这两个危难间静下 ...
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