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[其他] 看了NGP的海神2视频最大的负面感受是……

以后玩游戏要累死啊!!

一会儿要背后触摸爬楼梯,一会儿要点击屏幕翻滚,一会儿要前后摇摆机身吊绳索,一会儿要左右摇杆瞄准,还有四个主按键和LR按键。

厂商都想尽量多的用新功能的话,肯定累死啊。



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有些已经接近毫无必要的折腾,确实没老任的应用得体,躺着玩的话重力感应怎么用?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-2-1 13:48 编辑 ]



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没看过3DS赛达尔操作吧,触摸棒拔出插入,拔出插入,高潮迭起。


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引用:
原帖由 极品三红 于 2011-2-1 13:48 发表
没看过3DS赛达尔操作吧,触摸棒拔出插入,拔出插入,高潮迭起。
这点是为了体现触摸操作要素吧,本来就是N64游戏,我觉得用传统输入不会有问题

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二楼和四楼连着看真喜感:D

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-2-1 14:00 发表
二楼和四楼连着看真喜感:D
喜感无限

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3DSOOT的触摸屏最大作用只是更换道具,玩过OOT的都知道,游戏里除了水神殿以外更换的频率是多少。而且下屏都是可以手指直接触摸的,相对于本来必须开菜单更换道具,下屏触摸更换方便很多。水神殿里反复切换鞋子也会很方便。

至于3DSOOT通过摄像头来伪体感瞄准,这个还持保留态度。因为本来OOT里用类比来瞄准就很顺畅,感觉是多次一举。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-2-1 14:00 发表
二楼和四楼连着看真喜感:D
我确实很2

不过真不希望NGP的神海在我躺着玩的时候给我添乱,赛尔达我很放心的,原因不解释

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LZ,这个是DEMO演示,用来展示各种操作的,还是向PSP那样操作一遍,演示个P啊?

至于游戏中要体现哪几种操作,运用哪几种操作,是游戏开发者的事情

NGP只是提供了一个硬件操作平台~

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posted by wap, platform: UC

传统操作应该也可以的

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演示而已,ngp最牛逼之处在于案件的齐全,传统玩法肯定ok

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posted by wap, platform: UC

海神2是什么……

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新操作和传统操作都可以使用

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引用:
原帖由 极品三红 于 2011-2-1 13:48 发表
没看过3DS赛达尔操作吧,触摸棒拔出插入,拔出插入,高潮迭起。
你没有手么?

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不想摸后面就摸前面吧

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