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本是回帖,结果停不下.开一贴,自认公正的谈谈ios

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http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6278150&page=3&vt=1&tp=30&pp=30&sc=0&vf=0&sm=0&iam=notop&css=black


电脑键盘按键多不矛盾啊。反正我觉得我的IT4用的爽快省心。我之前也说不清为什么用ios设备我会觉着舒适省心。

现在归纳一下。基本上我的台机跟笔电在我的工作生活中基本多为生产工具。就算消费一下,玩个游戏,安装,调试起来绝壁比IOS设备费心。还不谈升级硬件什么的。

而ios设备在我的日常就可以算作纯消费的存在。无论是ios设备本身还是很多的apps。指向明确,效率尚可,操作直观,无须学习专门的技巧也不要求使用者拥有什么基础就可轻松实用。从而确认到聪明,简洁,交互,准确的反馈。这点是目前的其他主流掌上智能操作系统相比IOS来说最根本的差距。这里只提提IOS用着舒心的方面。每个系统都有其不尽人意的地方。或不过友好,或效率低下。IOS难称完美。大家熟知的一些它反人类,脑抽的地方暂且不表。

我不是果青,反而人云亦云,很晚才愿意去尝试苹果的产品。从wm.BB,机器人.一干设备玩过之后才想过试试ios。就目前的体验来说。在家时笔电都不会每天开机。工作的环境就要求我要用到电脑。现在我保证每天都要开机只有手上的nokia e5。作为通讯的保障。其次第2高使用频率的就是it4。日常基本上不参加出游,饭局,K歌,酒吧,游戏等集体活动的时候我都会用用it4。别的不说。看看微博,泡泡TG.收收邮件,冬天躲被窝里看看搜狐视频。还真找不到比ios设备更合适的工具。我不是游戏犯。PSP早就吃灰找不到了NDS出掉了。就算如今偶尔想操2把游戏。也是跳跳高吃金币。宝石迷情神马的。玩不爽的话就操个几把就放下不玩。以前在gba上通黄太,nds上研究高战的精力时间,耐心。如今真没有。

值得一提的是每个系统下都有其所谓的杀手级应用...游戏机自不必说。身边一些朋友(都和在下一般的土鳖汝涩)很多就是为了实况系列,2k系列的。入的PS2 PS3 XB XB360。而我GBA时代唯2的正版是KOF EX2和FFTA。马车,动森,大合奏则我是入NDS的动力。由此可见天朝房价还....哦,不是。由此可见杀手级应用的价值。扯的有些远。返回来说。我是这样定义ios上的第一流的APP的。“让用户去“消费”生产的过程!”换言之。就是致力于变工作的状态也成为享受。体验系统与软件完美协作下的畅快,性感,高效,聪明。而ios上哪些app属于这一档次,每个用户的要求不一。我这里不说。大家可以自己思考下。 之前提过,比较之下,WM是生产工具。IOS是消费平台。2者的侧重点是不一样的。但无论哪个平台都不会只指向单一方向,或多或少做坏做好也会兼顾另外一面。在TG超不受待见的WM下也有其相对有限的叫优秀的娱乐或游戏。土鳖,野生,又囤Q屏的nokia SB也不断尝试着它理解的来福丝带游。很难把哪个平台下定义到绝对的一个领域。厂商愿意,用户也不买帐。nokia只做的好电话相关的基本功能,所以他现在日子难过。WM只在提供生产工具,用着还毛病多,所以他没的过...

要我说,到底对科技公司来说。什么最是反人类?
应该提供给用户更优的产品,服务,与关怀。但不要强制提供你所认为好的。讨人喜欢与讨人厌就在一线之间。如你所认为是好却被用户所不需要,甚至要求剔除。那么好的便是恶的。这里说说SB。V5相较V3是升级吧?呵呵。TG都多少人骂V5傻逼了,念V3好的倒还有那么多。
一家科技公司要做好,那么更高的追求应该是服务。其根基也是服务!三棒的机器人如今高性价比机器一堆。不提供升级,门事件不断的机器你敢买吗。至少现在的我不会再买任何没有明天的机器。被抛弃的感觉很糟糕。并非人人都是极客。我管买单,你管保障。不然我干嘛要买这份单?用户入手一个产品。相对他的投入他会在心里对产品期许一定的回报。或是机器耐操,或是附加来福属性。或是好看好用,又或是以上这些兼而有之。回报大致等于期许就值回票价。大于就是超值。小于就是坑爹。
ip4卖6K值。在我看来。ios的每次升级都保障在售的机器的2代之内产品都能确保成功。且每次升级ios都在改善弱点,加强优势!这点很给力。我知道,下一版本号永远只会比目前这版更好。看看sb的升级...坏的可能在着手解决,效果且不谈。麻痹把以前用的好好的改坏掉是有病啊还是有病啊?


本帖最近评分记录
  • 燕山隐士 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-2-4 09:18

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这点上来说。ios,android都是积极正面的例子。都做的比较好,只是受限于其开放性,导致其硬件规格不一。每次的升级都不可能同时兼顾好多数硬件。所以宏观上来看。为什么要死板的认定封闭就一定会比开放在全方面都更受限???开放也好,封闭也罢。都有各自受限,束缚拳脚的地方。不承认的朋友更多的是不愿意承认吧。



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封闭系统没前途的,楼主不用叽歪了。看诺基亚连塞班都不得不开源。当开源不代表必然成功。
这年想吃独食最后就是死的很惨。上万家的厂家相互竞争,进步速度远超你一家厂家。


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楼主想太多了,不过态度认真赞一个。


其实你我都是GEEK,普通人根本不在乎你是不是会升级,只有GEEK才在乎。


其实不管你开放也好、封闭也罢,就算iOS虽然机种单一,但是对单一硬件优化更好,但是反过来产能肯定没法跟全球其他所有手机厂家比,市场也无法突破自身产能的限制,所以最终只能曲高和寡。
开放虽然市场会很大,但是问题肯定比单一硬件的多,但是相对的市场也多,解决方案更多,集思广益,大家都有钱赚,最后肯定占领最大份额。


所以最终最后反映出来的,都是市场占有率。其实这结局已经注定了,还是MAC VS PC的翻版。iOS固然好用,但是未必能替代PC,也未必比PC更好。


历史的轮回从PC走向Mobile而已。

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引用:
原帖由 幻飞一线天 于 2011-2-1 13:48 发表
封闭系统没前途的,楼主不用叽歪了。看诺基亚连塞班都不得不开源。当开源不代表必然成功。
这年想吃独食最后就是死的很惨。上万家的厂家相互竞争,进步速度远超你一家厂家。
笑而不语的飘过!

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引用:
原帖由 @幻飞一线天  于 2011-2-1 13:48 发表
封闭系统没前途的,楼主不用叽歪了。看诺基亚连塞班都不得不开源。当开源不代表必然成功。
这年想吃独食最后就是死的很惨。上万家的厂家相互竞争,进步速度远超你一家厂家。
上万肯定没有,不过连做主板的华擎都在做Android了……

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拿PC举例子就是悲剧,游戏机怎么超越PC的。。。:D

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是,客观来说长远看Android比ios的远景要看好.

Android系统下的一些不如意.并不是技术层面的难题.而是google对全盘的取舍以及对行业指引的考量.终会解决.问题在于怎么解决,何时解决,解决多少.google在思考,应着眼全局来看动作背后带来了什么?

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引用:
原帖由 @孟德斯鸠  于 2011-2-1 14:20 发表
拿PC举例子就是悲剧,游戏机怎么超越PC的。。。:D
等游戏机超越PC销量的那天,iOS肯定会赢的:D:D:D

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引用:
原帖由 @小飞侠彼德胖  于 2011-2-1 14:26 发表
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是,客观来说长远看Android比ios的远景要看好.

Android系统下的一些不如意.并不是技术层面的难题.而是google对全盘的取舍以及对行业指引的考量.终会解决.问题在于怎么解决,何时解 ...
背后带来了什么其实你我都把我不到,但是Android销量的猛增是你我可以看到的

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日前笔者从国外游戏网站上获悉,国际知名游戏开发商EA Mobile已经从加拿大等部分地区的Android Market上撤下了包括极品飞车13:变速(Need for Speed:Shift)、模拟人生3(The Sims 3)、俄罗斯方块(Tetris)等数款大家熟知的游戏经典,目前还不太清楚官方的动机何在,不过根据笔者与开发商的沟通和了解,Android平台较差的游戏体验和第三方黑市场都可能成为开发者对Android平台前景忧虑的重要因素。
  笔者随后查找第三方应用商店Androlib,通过EA的目录里查找目前旗下游戏的情况,可以明确的看到曾经在多个国家和地区发布的游戏,绝大部分发布地显示仅限美国地区,已经全部无加拿大等地区任何相关的信息。
:D

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与PC不同的是,是个PC都要装WIN,但是手机还有一大部分是非智能的
也就是玩不玩游戏,都要装WIN,而不玩手机的人会选个非智能 :D

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2011-2-1 14:41 编辑 ]

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啥叫开放,啥叫封闭

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关于系统升级我觉得就是搞笑,对于普通用户来说,90%都不知道什么系统是什么东西,包括ios和android,他买手机的时候是什么系统,用户就接受了是什么系统了!
只有少数的技术宅门,才会在意手机的系统未来可不可以升级……

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玩久了已经觉得腻味了

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