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[新闻] NGP 又再吹牛 ?!!【转载】 PS3用RSX和 NGP 的 SGX543MP4+单精度浮点性能比较

我们就喜欢索尼吹牛,不行吗!


本帖最近评分记录
  • HORA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-4-1 13:21

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别光看参数,等游戏出了看实际效果才是王道!



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先等着规格缩水和机器+游戏价格上天吧


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-2-1 08:52 发表
任青同学又想数毛是怎么着?
这种算术文章太没常识了,我觉得楼主应该是来钓索黑的……:D

[ 本帖最后由 aso 于 2011-2-1 11:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 JimmyC 于 2011-2-1 09:14 发表
SGX543的数值不对

每核SGX543应是USSE2x4
SGX543MP4+=USSE2x16
2FP32 x 16 x 550mhz = 17.6GFLOPS

而SGX543MP4+用的是TBDR架构
实际表现再乘三
(ARM的Mali GPU规格表直接将1.6G写成3.2G)
TBDR跟shader性能两码事,要这么算的话RSX的HSR岂不是能提升2.5倍效能了

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-2-1 09:29 发表
如果显卡性能直接能用单精度浮点性能来比,那NV早就被AMD秒死了。

btw:AI和GPU有毛关系?
现代GPU性能就是靠浮点计算,NV和AMD有差距,但不是像这样只有几分之一的差距

而且SGX543连大部分浮点纹理都不支持,最基本的HDR都做不了

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比这个还不如看看发布会的720p视频,大高的效果我觉得已经达到PS3的等级了,神海可能要比PS3稍差

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sony一直都说是接近ps3的画面表现,FSF激动什么,,,,

知道wii和3ds的画面比不过ngp就只能拿sony自家的ps3了么:D

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等着E3看更多~

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我很想知道任系下一代主机能不能超过ngp
现在的FSF是PS3饭

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引用:
原帖由 u571 于 2011-2-1 11:53 发表



现代GPU性能就是靠浮点计算,NV和AMD有差距,但不是像这样只有几分之一的差距

而且SGX543连大部分浮点纹理都不支持,最基本的HDR都做不了
可以比较下5870和480的单精度峰值性能,再比较下实际性能

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2011-2-1 12:33 发表


可以比较下5870和480的单精度峰值性能,再比较下实际性能
2.72T对1.33T,实际性能是5870在shader吞度量更高的DX9和部分DX10游戏中比480更快


SGX543这种只有几分之一而且没有浮点纹理单元的只会拉大和RSX之间的差距

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引用:
原帖由 u571 于 2011-2-1 11:50 发表



TBDR跟shader性能两码事,要这么算的话RSX的HSR岂不是能提升2.5倍效能了
ARM使用TBR架构的Mali官方一样将实际1600M Pix/s写成3200M Pix/s
你看ARM怎样解释
http://blogs.arm.com/multimedia/ ... -pixel-not-a-pixel/

设问
你认为一款要求2000M Pix/s才能以60fps运行的游戏
在以下两个GPU中
TBDR架构, 1000M Pix/s
非TBDR架构, 2500M Pix/s
那个的平均及最高fps会较高?
(fps无上限, 其馀规格不变)

RSX的HSR已经是历史的笑话
和AA同时开启後fps会降到1/7不是?

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06年当arm拿着neon来弄出了cortex的时候,
10年前的intel mmx早已经商用了。

计算能力arm是很弱的,说能比得上家用机那是在某条件下而已,这条件是说的人订的。

还有,要是移植家用机游戏那么容易的话,arm手机一早就有大把x86电脑上的软件了。


唉...

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我觉得再怎么战也得有个道德底线吧,毕竟你首先是个人,然后才是什么饭

怎么反索饭就这么不把自己当人呢?为了反索就这么凭空捏造,什么下三滥卑鄙手段都使出来了……这几年里面你们造了多少个谣了?就这么脸不红心不跳的,真服了你们了

为了游戏这点破事,连起码的人格都不要了,真是一群人才啊,做人做到你们这个份上,真是作孽

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