» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 【感受】10分钟后呕吐?3DS亲身体验后的感觉

不是说了吗?GBA比GBC多了L和R,完全都不一样了。
而NGP比PSP多了背触感应双摇杆只是单纯堆机能而已。一点点特色都没有。:D


TOP

引用:
原帖由 moon2007 于 2011-2-1 11:45 发表
不能一概而论
3D电影的屏幕不会动,看电影时人坐着也不会动。
可是谁能保证拿3DS的手不晃动......
看3D电影时,就算你人脑袋动作稍大一些,比如向左右斜歪一下,也不会有任何问题,3D画面不会有影响。但3DS是个掌机,是拿在手上玩的,根据楼主的体验可以推断出,如果在电车上或地铁中游玩,车身正常的晃动,可能就会影响到画面3D会不会变模糊,如果有影响那么人是会产生晕眩感而有些呕吐的感觉,这个看3D电视时出现明显重影时都能感受的到。如果是在家里玩,那么手和头的动作局限性会比一般掌机要略大一些,即使玩累了也不能做随意、明显的移动动作,否则3D画面也有可能会产生模糊。楼主观看的主机是固定的,而观看视角一般来说应该是舒适的,所以时间长点可能没问题,但如果握在手里游玩,按键的动作和游戏疲劳时所产生的动作幅度可能都会影响3D的精度和舒适度。



TOP

感谢lz的亲身感受分享


TOP

posted by wap, platform: Nokia

这个“aso”之前都没怎么见过,自从NGP发表以来就频繁出现,老是喜欢抬杠找茬……

TOP

绝壁是任情无间

TOP

游戏业的胜负,从来都不是以硬件机能强弱,和游戏画面优劣来决定的。最终决定胜负的还是游戏的可玩性以及流行度。

TOP

对我来说没有任天堂的游戏是NGP的唯一缺点了

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2011-2-1 12:28 发表

看3D电影时,就算你人脑袋动作稍大一些,比如向左右斜歪一下,也不会有任何问题,3D画面不会有影响。但3DS是个掌机,是拿在手上玩的,根据楼主的体验可以推断出,如果在电车上或地铁中游玩,车身正常的晃动,可能就 ...
在晃动的车上玩掌机不要说3DS就算不是3D显示都够累
玩掌机本来就是以一个固定的姿态来玩的 就算偶尔转换一下姿势也就是几秒钟的事 然后继续以一个固定的姿态玩
但是对于一些喜欢边走边玩的人就没办法了

TOP

但是车上也是掌机发挥用处的重要一环。
只要普通的公交车颠簸程度不会影响3D效果,那么3DS在这方面就合格了

TOP

引用:
原帖由 moon2007 于 2011-2-1 18:12 发表
但是车上也是掌机发挥用处的重要一环。
只要普通的公交车颠簸程度不会影响3D效果,那么3DS在这方面就合格了
公交打游戏你不晕么

TOP

日本应该是有很多人在公交或地铁上玩掌机的吧,2D游戏对于这两个交通工具所带来的晃动可能影响不是很大,但裸眼3D可能会有影响。

TOP

3D那不是可能有影响那是肯定有影响
公交地铁上起步和停下的晃动不小

TOP

除了定价 任又成了业界最后良心了

TOP

3寸以上的wqvga的屏幕都让楼主觉得好清晰,那目前低端nokia 2.2寸的q屏手机楼主估计能让楼主感动到哭了。

TOP

引用:
原帖由 纵海行舟 于 2011-2-1 21:15 发表
3寸以上的wqvga的屏幕都让楼主觉得好清晰,那目前低端nokia 2.2寸的q屏手机楼主估计能让楼主感动到哭了。
对不起,等你亲眼看到3DS后再来评价行吗?nokia 2.2寸的q屏手机如果带裸眼3D吗?带的话我倒真有兴趣看看哪个更清晰。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博