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安卓到底难用在哪里?

posted by wap, platform: Opera

楼主知道吸费和乱发短信的问题么?
安致不死机重启?……您再用一阵再看吧。


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引用:
原帖由 @blusia4  于 2011-1-31 08:19 发表
如果不需要root,不喜欢刷各种rom尝鲜的话
安卓也的确不折腾……
如果只从商店下软件塞班哪里折腾了……



本帖最近评分记录
  • Nube 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-1 00:02

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ls的你用过Android吗?

PS:摸一下那种应该不算……


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引用:
原帖由 VEVAN 于 2011-1-31 23:23 发表

如果只从商店下软件安卓哪里有吸费和乱发短信的问题
你别说,国内OVI商店里头很多软件的开发商其实都是SP的马甲而已……
要论吸费和短信问题,他们才是高手啊……
:D

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引用:
原帖由 VEVAN 于 2011-1-31 23:23 发表

如果只从商店下软件安卓哪里有吸费和乱发短信的问题
也曾经发生过一次。

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引用:
原帖由 @burnfox  于 2011-1-31 23:27 发表
也曾经发生过一次。
安卓商店?

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-31 23:27 发表


也曾经发生过一次。
你搞清楚是费流量,还是发短信!
如果把自己不确定的流量消耗统统算成软件商的恶意吸费其实是不太妥当的
因为有些软件的可能本身就是一种消耗流量比较厉害的,比如一些大型的游戏运行后会根据机型自动的去外网下载几十兆或者上百兆的资源包
有时候用户开了又没有注意,结果软件在后台走gprs下载这些资源包所以费了很多流量!
这顶多算是故障或者用户不小心,算不上什么吸费软件。
其实我觉得真正意义上的吸费其实应该都是短信为主,通过短信在用户未知的情形下订购SP业务的软件,才能叫吸费软件!

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posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @cf3b5  于 2011-1-31 23:40 发表
你搞清楚是费流量,还是发短信!
如果把自己不确定的流量消耗统统算成软件商的恶意吸费其实是不太妥当的
因为有些软件的可能本身就是一种消耗流量比较厉害的,比如一些大型的游戏运行后会根据机型自动的去外网下载 ...
你太认真了……

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对不起搞错了,不是吸费发短信。

第一款是壁纸软件发送用户信息(未证明进行有害行为)。
http://www.cnbeta.com/articles/118382.htm
第二款是伪装成银行软件。
http://cnbeta.com/articles/101913.htm

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引用:
原帖由 @burnfox  于 2011-2-1 00:06 发表
对不起搞错了,不是吸费发短信。

第一款是壁纸软件发送用户信息(未证明进行有害行为)。
http://www.cnbeta.com/articles/118382.htm
第二款是伪装成银行软件。
http://cnbeta.com/articles/101913.htm
太可怕了啊,希望不要发展到像iOS一样被用户告上法庭就好:http://cn.engadget.com/2010/12/28/jonathan-lalo-from-los-angeles-sue-apple-related-to-the-misuse-of-personal-identity/

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第一个说明了

第二个iOS真没有

但是苹果的审核的确也不是万能的,经常让毫无诚意的垃圾软件混入其中,还有一些好意软件(但违反苹果原则)。
http://www.weiphone.com/apple/ne ... cation_220243.shtml

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-2-1 00:36 编辑 ]

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好用易用是个相对问题。

几岁孩子和上年纪老人能较为容易的上手iOS,未必能同样容易的上手Android。

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posted by wap, platform: Android

我说这类帖子能不扯到ios么。。。

android市场要加强审核是真的,主要是检查程序安全性。这点希望google改进一番

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-2-1 00:38 发表
好用易用是个相对问题。

几岁孩子和上年纪老人能较为容易的上手iOS,未必能同样容易的上手Android。
完全不这么认为,andorid只不过是自由度很高,所以很多人弄了很弄出了各种各样的折腾的方式而已……
比如用户知道了android的系统可以换字体,然后自己网上找文章回来学着换字体,弄来弄去很折腾,但是实际上系统的字体就没啥问题,换来换去其实就是用户自己在折腾而已
如果不知道这些折腾的方法的人去用android的手机,其实无非就是手机一部,有什么功能就用什么功能,装写上网或者看看新闻游戏等小应用,其实一点都不折腾!
而且系统的易用性和稳定性一点也不比别的系统差……

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就我个人来说,Android就复杂得多了,选择多,适应的时间也多,抛去智商问题,说说比较极端的情况。

iOS只有一个Home键,别说孩子老人,小猫小狗多几次它也知道那是干什么的。

Android不但有3~4个,而且各种机器位置不一定、大小不一定、操作方式不一定、图标不一定。


论坛里很多报告就不说了,昨天朋友30个月的儿子,玩了几遍就会砍水果,玩忍者胖鸡2了,而且是有意识的玩,玩够了可以自己退出来进别的。


要讲究特定任务的效率,比如挂QQ、打字什么的,毫无疑问Android是赢的,但这是取决于其系统特性,并不设计操作简单复杂的问题。

iPhone加上真多任务和更好的输入法,无需对Home的操作经验做调整。

Android想完全去掉那三四个键,用户就得重新适应。

帮人买了台蓝魔T11Pro的MP4,可以在TF卡上装Android跑,只有一个Power键,三个软键集成到了下拉菜单上。全屏程序需要按Power呼出下拉菜单,再选Home、Menu、Back,虽然也的确消灭了独立按键,但仍然无法避免三按键模式,这个需要更多时间适应的,我不认为30个月的孩子能很快掌握。

不过如果iPhone 5连Home也要干掉,我反而不知道30个月的孩子能否很快掌握五指缩小退出了,并不在玩的时候出现误操作了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-2-1 01:23 编辑 ]

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