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我说这 Dead Space 2 的制作人是不是脑抽了啊233~

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Hard Core 难度只能记录三次?!

这下这游戏的白金难度可以排进前三了吧,这么搞有意思么…


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不是吧。。还好我第一遍玩NORMAL。。



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很难白金就是设计脑抽?
玩游戏还是买白金?


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无限SL的话也就是靠RETRY堆时间拿奖杯而已,不见得高明到哪儿去了

游戏很好,不要被奖杯给玩了,说实话,一看“奖杯神作”这种说法就反胃

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不是很难的问题,而是几乎无法白金

我也反对为了白金而游戏,但是搞出几乎没人能拿到的奖杯,这难道不算是制作人脑抽么?

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类似限制多了去了吧

当年BIO1,2,Veronica,拿隐藏武器,不是都有全程不存盘限制的

MGS系列拿最高评价,代代都是最高难度,存盘限制,时间限制乱七八糟要求一大堆,要求更苛刻了


区别只不过当年自动存盘还没流行,外加没奖杯

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第一遍在玩easy

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引用:
原帖由 @Raven  于 2011-1-29 22:48 发表
类似限制多了去了吧

当年BIO1,2,Veronica,拿隐藏武器,不是都有全程不存盘限制的

MGS系列拿最高评价,代代都是最高难度,存盘限制,时间限制乱七八糟要求一大堆,要求更苛刻了


区别只不过当年自动存盘 ...
区别就是当年bio可以背版,mgs没有即死qte,而且ds2流程比这些都长

生化5最高难度几乎人人能通,可要是也限制存盘3次,情况就完全不一样了

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不存档也可以retry吧?
放假的时候可以尝试
中间不关机可以一次都不存
这个初衷就是希望你一次性打完
制作人用心良苦啊

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retry就从记录点开始,无check point…

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这是好事啊
像战神3不用通混沌难度就能白金我表示很难以接受

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战神3要是混沌+无check point的话,也是噩梦啊

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-1-29 17:39 发表
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不是吧。。还好我第一遍玩NORMAL。。
你不会认为normal上面就是Hard Core了吧?

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这个不是白金不白金的问题,就算没白金系统,你制作人凭什么如此刁难玩家?干脆不允许存盘得了。

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没checkpoint的话,只存盘3次确实很难,当年1代最高难度打得我那叫一个吐血。

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