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水果、任天堂掌机与ngp

太长了。。。我怕很多人没兴趣看,帮LZ总结一下:

1.愿意体验这种全新舒适操作的人都会对ios感兴趣,一操作就会被吸引
2.但对于吸引用户来说,任天堂做得最好的就是这种单纯又有效的游戏体验,比任何别家都更好,一玩就会被吸引
3.sony肯定也明白,单是高清核心是不够的

结论:3不吸引


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2011-1-29 14:14 发表
最低的参与门槛,最单纯的游戏目的,最直接的乐趣体验……这些和高清硬件并不冲突啊?为嘛不敢上?

说到底,没种呗。扒拉扒拉算盘,搞这些东西风险委实太大,还是吃定那批圈养的羊再说。
很有关系。
具体的你可以去参考wii的界面,各种简单线条和超大图标,比如你进到主机设定里面,两个图标几乎占了整个屏幕。
你还可以看看马银和马车的菜单设计,对于LU来说,只要一直按A,就肯定是最简单直接的那种游戏方式,同时这些选项图标的面积也是最大的。
还可以看塞尔达,特殊杂兵和BOSS的弱点,不是发光,就是颜色反差最大的部分。
简单直接的画面和界面设计,能够让LU或者休闲玩家最快的投入进去。
面对任社自己的CU群体,华丽的画面并不是他们选择的主要条件,内容才是他们的主要需求。
任社近几年的主要营销目标,根本就不是这些对画面十分敏感的,当年的索系群体。
所以他根本就不考虑什么高清。
眼前就要上市的3DS,也是够用就得。



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引用:
原帖由 ashley 于 2011-1-29 14:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在苹果是卖来服饰胎儿,任天堂卖娱乐,索尼啥都没有,于是只能厚道了:D
+1


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