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盛大多元布局发力单机游戏 谭群钊两会姚壮宪
xisailuo
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发表于 2011-1-27 18:12
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“你目前的心境怎样?”“人生到了一个坎了,下一个十年应该做什么呢?我在想。”2011年1月19日,在与多玩游戏记者的访谈中,仙剑之父、大宇北京软星科技总经理姚壮宪这样自呈心境。最近盛大游戏董事长谭群钊找姚壮宪聊过两次,一次是在北京,一次是在上海,每次聊都在两个小时左右,话题都是围绕邀请姚壮宪去盛大,负责单机游戏,给的职务是单机游戏制作人。这令姚壮宪感到十分意外,在国内大型网游做单机游戏的可以说是凤毛麟角,但是这两次谈话,姚壮宪感觉盛大想做单机游戏,并且还有些相关策略。
早在一个月之前,盛大也从国外找过做单机的华人。当记者致电盛大游戏董事长谭群钊时,对方对单机游戏战略的事给了四个字回复:“不予置评”。
单机游戏的生存之境无不尴尬,最早做单机游戏的是台湾大宇,2003年受网游的冲击,原本国内做单机的包括金山等公司全面转向网游。大宇公司也在这波热潮下,尝试过网游,2007年前后,大宇北软启动做网游,但并未获得成功。这一方面跟公司后期运营有关,大宇北软的团队在运营方面为零,属于零运营状态,大宇集团在网游的投入仍旧很保守。2009年成立的北京网元圣唐娱乐公司有一部分上海团队做单机游戏《古剑奇谭》,2011年1月23日,网元圣唐召集玩家在多玩的语音聊天工具YY上同步开玩家年会,网元圣唐副总裁苏飞坐在录音棚里搂着主持人激动地哭了,当天晚上8点持续一个多小时,3500多名玩家在YY平台上不断刷屏,让苏飞感慨过去的辛苦与情感投入都是值得的。但是在这之前,苏飞每次出去见圈里的朋友都会听到一句话,“你别做单机了!”即便如此,苏飞及其做《古剑奇谭》的团队仍不得不面对一个问题,单机市场的萎缩下,如何保证很好的盈利能力。
姚壮宪听说盛大打算做单机之后,觉得这个事情很好,甚至按照他的说法是“有些心动”和“飘飘然”,但对于加盟盛大的事,他仍很纠结。《仙剑奇侠传》系列的成功让他希望这个品牌延续下去,最早他找的是张毅君去上海成立一个单独的团队,主要做《仙剑奇侠传》系列,张毅君离开之后,姚壮宪不得不又将仙剑系列接手过来,目前正在着手《仙剑奇侠传五》的研发与测试。谭群钊在跟姚壮宪的会面过程中就曾表达过一个意思,当年谭在游戏圈出道时玩的就是仙剑,并且希望与姚壮宪合作。姚壮宪的想法,盛大的营销力量很强,要做成单机游戏可以借助这些力量,但单机游戏的最终成败仍取决于加入盛大来做单机游戏的人以及盛大的投入。最近姚壮宪每见一个圈里的朋友都会听听他们的意见,大部分的人赞成他去盛大,也有少部分人表示反对,认为去盛大未必会有什么权利,盛大目前也不太会提供一个团队。姚壮宪自己的考虑是延续仙剑的品牌,以及自己也要做一个有品牌的人,“半个金庸,或者半个琼瑶”。当年《最终幻想》的制作团队离开之后,后来的《最终幻想》也不再是当年的游戏了。
事实上,姚壮宪并不是第一次与盛大有接触,早在唐骏接盘盛大时,因为《大富翁》的版权问题,双方有过接触。姚壮宪当年亲自打电话给唐骏说到《大富翁》侵权的事,唐骏的回复是“没有侵权”,于是有了后来的对簿公堂,但后来随着唐骏的离开,《大富翁》系列本身的没落,这件事也就过去。在于谭群钊的接触过程中,勾起姚壮宪一些往事,但这件事已经比较久远,在姚壮宪看来也已经云淡风轻。
姚壮宪给自己的定位是做单机,至于在哪里做,仍在斟酌。而单机游戏市场的没落也有目共睹,盛大在此时发力单机也让业界感到惊讶,当多玩游戏记者问及谭群钊,对单机游戏叫好不叫座的市场境况如何看待时,他只是说,“这是一个蛮有意思的话题”,更进一步细节,不便置评。
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发表于 2011-1-27 18:21
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看不懂盛大现在的方向,一会电子书,一会单机,东搞搞西搞搞,迟早完蛋~~~
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发表于 2011-2-9 13:48
盛大 老板想法很多的
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发表于 2011-2-9 18:21
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会姚壮宪有毛用,会会美国一线工作室如何创建运作维护一个技术和美术的团队还靠谱点
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发表于 2011-2-10 13:17
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LS正解,中国最缺的还是游戏项目掌控和管理的经验。
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