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这xbox版spikeout 是什么地位,求解惑

和model3fe版比,画面貌似缩水很多?打击感飘?而且人物打斗范围变小了?在spikeout重度玩家来看有无收藏/玩的价值?

当年就看过几次街机,那时候没看出来神,最近想找个xb版玩玩。

这游戏xb版我看美国那边评价一塌糊涂 怪不得微软一直懒得弄兼容


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渣一般的存在



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  • blackblue 激骚 +1 言简意赅 2011-1-27 11:24

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画面应该说强化了很多,连续技判定比街机版人性化,对应16:9,敌人AI稍渣化,整体配色不如街机版明快,修正了街机版的BUG但是本身也有BUG

不能用简单的更好或者更烂来概括

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-1-27 11:40 编辑 ]


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  • ndyhm 激骚 +7 it's good 2011-1-27 12:37
  • blackblue 激骚 +1 又纠结了 2011-1-27 11:55

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刚才又去nico看了下,battle street的贴图感觉没有fe好看啊。不知画面强化主要是指哪里?配色是渣的厉害。这游戏目前也只能xbr吧,头疼


另求教,此游戏被封神最佳3d清版,主要神在何处??

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上LIVE和人连机玩,乐趣UP

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我一直没有感觉这个游戏神啊

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MODEL3的不错!家用机移植不能!

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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-1-27 13:30 发表
MODEL3的不错!家用机移植不能!
这个ID难道是专门负责到处装B瞎喷,以活跃论坛气氛的么?

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其实XBOX版合作玩玩是不错的了,不能要求和街机的水准一样了。

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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-1-27 13:30 发表
MODEL3的不错!家用机移植不能!
那时的XBOX论机能大于一切。我第一次听到XB机能不济说。

XBOX>NAOMI2>>NAOMI>>>MODEL3

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为何这xb版制作反不如model3了..... 而且model3的模拟也是

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引用:
原帖由 blackblue 于 2011-1-27 14:00 发表
为何这xb版制作反不如model3了..... 而且model3的模拟也是
这要看制作方吧。当年SEGA都不想弄这个游戏到家用机上。
model3的模拟希望今年可以好吧:D

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引用:
原帖由 blackblue 于 2011-1-27 11:47 发表
刚才又去nico看了下,battle street的贴图感觉没有fe好看啊。不知画面强化主要是指哪里?配色是渣的厉害。这游戏目前也只能xbr吧,头疼


另求教,此游戏被封神最佳3d清版,主要神在何处??
场景贴图变得黯淡了,体现跟街机版剧情的衔接(家用机版的剧情发生在街机版十年后),但是人物建模大幅UP了,街机版很多人看不到脖子,拳头是方块,XB版怎么也是五指分明的

最佳3D清版当之无愧,从清版的特征来说,背板,拖版,道具分配,多路线,各种战术各种诱导动作,活用时间和连续技系统取得极限高分等等传统清版的要素无一不在这个游戏里得以体现,是清版游戏被RPG要素侵入前最好的作品

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4人联机一大卖点
还支持kai

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玩过就知道了,xb上的佳作

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