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FC魂斗罗和沙罗曼蛇,不调30条命,你们能通关吗?

沙罗曼蛇通过一次,火力、机动性很重要,难度骤减。
空魂其实不算难,几个不算高手的同事都可以打通,只要背版。自己过不了是因为14寸电视看不清第四关的子弹。

[ 本帖最后由 asd11123 于 2011-1-25 12:03 编辑 ]


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跟玩一样,当然原来就是玩。



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引用:
原帖由 @realclone  于 2011-1-25 11:44 发表
这俩游戏都没哈难度,要说有难度,空中魂斗罗才玩的你欲生欲死,我三条命最好的成绩是倒数第二关,怎么都过不去,调了秘笈玩最后一关,竟然过了,不过需要背版
不调命可以通的飘过,前后练习了2年的飘过,背板以后无难度无压力


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说射击游戏的话,宇宙巡航2比沙罗曼难,因为要后退到checkpoint,而且整体难度也更难

魂斗罗12代,除了2-6有难度意外,彼得基本都是白给

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当然能

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魂斗罗不调打到煤气厂
沙罗第一关OVER

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你们太厉害了。。。我是伪非

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引用:
原帖由 @hp10161016  于 2011-1-25 12:26 发表
魂斗罗不调打到煤气厂
沙罗第一关OVER
1-6??

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魂斗罗: 可以
沙罗曼蛇: 不行

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一看lz就是手眼脑不是非常同步的那种玩家,这俩游戏一命通关根本没有太大难度,lz还是适合玩slg rpg之类的

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很简单吧

当时有个4合一合卡,我们叫小四强,沙罗曼蛇,魂斗罗,绿色兵团,赤色要塞,我都能通关,原始的3条命,没什么难度

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沙罗曼蛇最后冲那个杠杠还是挺难的,其余背版即可

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老四强里的绿色兵团我死活最多打到第四关。。。其余的通关不用秘籍没问题

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这两个游戏我都可以一命通关,只是沙罗曼蛇最后哪里要一点运气

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实际上沙罗曼蛇最后的伸缩杆也是固定的,就是一般人实在反应不过来

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