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原帖由 @聋则嗅明XP 于 2011-1-24 08:23 发表 posted by wap, platform: UC 从哪看出不重的,显存的位宽和频率相当重要,当年ps2那么牛逼的48G数据吞吐量是怎么来的。大容量显存对高分辨率有帮助,因为现在游戏分辨率高,精细的大材质贴图需要更大的显存,但前提 ...
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原帖由 bentiancai 于 2011-1-24 06:15 发表 明白了 看来显存真的不重要
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2011-1-24 10:39 发表 posted by wap, platform: UC 我cao,是我写得不好理解,还是你们理解能力差,仔细看看我写的,前一句说ps2的48GB吞吐量牛逼,我说错了么,当时有比他这点更牛的家用设备么?就因为这个,就算4M的显存也给ps2在中后 ...