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[其他] 我出几道业界思考题,你们自己想一想,看你的分析水平怎么样

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原帖由 独孤求赚 于 2011-1-6 10:09 发表
posted by wap, platform: Nokia

三个字:索尼万岁
23333


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 14:05 发表

PS3正版玩家被损害到啥了???
对国内神机正版玩家应该没什么损害的,有的话也只能是优越感



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不是没有在中国内地正式发卖么
内地玩家玩D又怎么了


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当然有损害,金手指改奖杯,联机作弊。

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 14:05 发表
PS3正版玩家被损害到啥了???
pc平台不就是因为盗版猖獗导致大量的游戏都不出pc版了么!

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Q10和Q11绝逼搞笑啊

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原帖由 zero3rd 于 2011-1-6 15:44 发表
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pc平台不就是因为盗版猖獗导致大量的游戏都不出pc版了么!
360盗版就不猖獗了???
都多少年了
没见360游戏不出了啊

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posted by wap
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 17:45 发表
360盗版就不猖獗了???
都多少年了
没见360游戏不出了啊
需要拆机的玩d和不需要拆机的玩d性质是不一样的

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-6 17:50 发表
posted by wap

需要拆机的玩d和不需要拆机的玩d性质是不一样的
PSP和DS的游戏不是也一直在出么

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照妖镜 道具

不错

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1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
1-2年内游戏玩家,之后SCE

2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
饮鸩止渴

3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
Profit Margin

4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
国内哪有游戏者,

5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
最终会

6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
没有,国内玩家买PS3、360本来就是蛋疼

7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?


8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有

9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
电脑游戏?

10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
不是

11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
现在主机才多少钱

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你们显然没摸透天线宝宝发帖的意图,统统不及格

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
微软和任天堂
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
意味着骚尼在下很大一盘棋,利用破解绞杀软任
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
大门丧心病狂,无视热爱游戏的玩家真挚感情与感恩之心
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
省了一笔会员费
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
会,因为脑后插管时代将统一世界
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
在BBS嘴炮论战上贡献巨大,尤其对没有三公主的索尼狂热支持者而言
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
收集的正版游戏越多越幸福
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
这种问题都问的出来,一看你就知道是个垃圾5元饭,5元滚一边去!
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
没有,但是他们最终都将被来福士戴尔改变
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
不是假象,但是以wyp为首的智者已经发现了真相其实是骚尼处心积虑的放出的大杀器
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
撸瑟负犬为了体验高贵的感觉

[ 本帖最后由 2047 于 2011-1-6 18:27 编辑 ]

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LS乃傲娇了 :D

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1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
--使用破解玩游戏的玩家

2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
--加速的主机硬件的市场普及,也加速了厂商对于下一代新主机的推出时间。

3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
--微软其实是在找寻一个方法,动不了WIN系统,正好拿主机先来实验。这个周期不会短。

4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
--很本质的反应了,国内部分游戏者,只要能玩游戏,哪怕玩到的是阉割的、残缺的、没有交流的,也无怨无悔。

5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
--不会,当kincet产生了一定的优越性后,下一步就是提升传统玩家的优越性。这样两步走,两头都讨好。

6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
--这个肯定是有的,身边例子就不少。

7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
--这个不好定义,毕竟每个人不一样。所谓游戏的幸福,就是你觉得幸福的游戏的厂商屹立不倒。

8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
--收费网络肯定会有增值服务;免费网络是保证一定的用户群基数。这和目前网游差不多,相辅相成。

9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
--总归会有点影响,但电脑游戏的改变,貌似还真不是被家用机影响的。

10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
--心中的想法就是真实的。一个一心想玩破解版的人,即使现在还没破解,在他心目中也会等到破解的那一天;
一个坚持玩正版的人,即使破解了,在他心目中还是原来的那个PS3。

11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
--其实这样考虑,既然是微软爱好者,他们肯定先玩360的游戏,等玩的差不多了,再来玩PS3游戏咯。
这和我们PS3玩家是一样的取向。
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ps3 法力无边 233

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