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[其他] 我出几道业界思考题,你们自己想一想,看你的分析水平怎么样

天线宝宝吧。
   

1.        SCE,游戏厂商与少部分玩家
2.       各种自制软件,金手指,模拟器
3.        服务质量,说白了还是钱
4.        喜欢微软游戏和联机的就必须买正
5.        会对lu有所侧重,但完全抛弃不可能
6.        该入正不管破不破解都入正,被逼着买正的,只要有机会还是玩地,所以说没意义
7.        对我来说绝对是更幸福,因为我口味太广泛了
8.        没有,羊毛出在羊身上,psn只不过是把一部分成本转嫁给了游戏商导致ps3正版更贵
9.        PC游戏活的还可以啊,虽然没从前那么风光了。
10.       不是假象
11.       没在玩ps3游戏,喜欢的全都玩过了,跨平台我选360,360我喜欢的stg基本全是独占,没办法360开机时间远超ps3,ps3现在主要用来打模拟器和看蓝光

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-1-6 00:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-1-5 21:29 发表
“PSP上的游戏到现在还没遇到值得正版支持的游戏,但是有值得玩的D版!”


这种理由,我没十张脸皮肯定不敢说。。。
玩个D还要立牌坊,累不累。。。


这谁说的...

直接说自己资金有限或者资金虽然足够但是就是葛朗台或者是图方便就好了。

我既是葛朗台又是图方便,找个JJ理由啊,自己爱怎么搞就怎么搞,不强求别人不说教就行了。:D

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-1-6 00:58 编辑 ]



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1.        宝宝真身暴露,最终的受害者是谁?
2.        在一个成熟的电玩论坛里,破解ID对论坛众意义如何?
3.        版主严厉的打击索饭政策出于什么考虑?
4.        打击索饭政策对国内游戏玩家的选择有什么影响?
5.        有了kincet,软饭会不会最终抛弃传统游戏?
6.        索饭对战区人民养成良好健康的喷贴习惯有没有贡献?
7.        是否喷的大神越多意味着更幸福?
8.        体感玩家与传统玩家是否有根本性的区别?
9.        Xbox Live是否改变了PSN?
10.        kinect是否真的很好玩了,是不是假象?
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩Kinect游戏(是不是360没游戏玩了?)


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最烦这种装业内的了。
搞得自己懂完了似的。
每天在这里信口开河,难道是某游戏公司的市场总监什么的?

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我错了。。。。。。。
我没看到是宝宝。。。。。。。。

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1.    游戏厂商和将来可能孕育的大陆市场
2.    满足的穷人全游戏的梦想和喜欢自制系统人的把玩研究
3.    抵制盗版混进网络,就看3公主怎么做了
4.    BAN机么最佳解决方法是2台主机,一正一盗,要不就是青菜萝卜各有所爱
5.    不会抛弃传统玩家
6.    没什么贡献,习惯玩正的哪怕月入千元也会支持正,习惯盗的即便月入百万也会认为为了游戏多花钱不值
7.    不是
8.    收费的总比免费的强,不解释
9.    我倒认为应该反过来说,当年街机轻松秒家用机的年代电脑还是非常渣,但现在的电脑呢,刺激了家用机进化了吧
10.  PS3破解了关我鸟事,等破解到连电子狗都不用插了我才可能会考虑试试
11.  红酒西餐啊,即便喜欢大排档的人也忍受不了西餐的魅力。。。

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1.                        SONY
2.                        美誉度、潜在客户群
3.                        LIVE收益
4.                        期待行货
5.                        不会
6.                       无
7.                        有电影迷不看碟的吗?
8.                        有
9.                        本世代由家用游戏决定电脑游戏的总体画面水平。PC游戏画面全面升格只能在下一代CONSOLE出现后实现了
10.                        不是
11.                        主机不是老婆,爱玩一个玩几个

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posted by wap, platform: Nokia

三个字:索尼万岁

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1.PS3被破解,最终的受害者是谁?
受害者肯定是SCE与国内支持正版的玩家。国外破解意义不大
2.在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
黑客们有着自己的产业链。不说自明
3.微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
在保证不了机器不被破的情况下,守住live防线。保护正版玩家利益
4.BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
早期ban硬盘很多人不敢上live。现在据说不ban了。反正我是属于那批偷上了几个月live。把机器上来赠送的3个月金会员用光然后金盆洗手的那部分人。当时PS3没破解自己一Z一D。
5.有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
不会。wii也没抛弃传统玩家。
6.PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
PS3对于国内玩家最大的贡献莫过于此。
7.是否玩的游戏越多意味着更幸福?
对于幸福这个定义太模糊。总之现在我也找不到小时候玩FC和黑白GB的快乐
8.收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有区别,基本功能都一样,买游戏买DLC下DEMO联机对战
9.家用游戏是否改变了电脑游戏?
在xbox时代,微软把FPS与联网两个功能植入家用机之后,PC游戏被彻底改变。除了暴雪其他PC游戏可以说88了。尽管画面更好但人们更乐于在家用机上进行游戏,即使是pc的游戏也发生着改变,以往CS,QUAKE这类注重精准和竞技的游戏不复存在。更多偏向家用机娱乐性
10.PS3是否真的被破解了,是不是假象?
破解自从电子狗出来就铁定了
11.为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
独占游戏。360玩不到。或者口是心非罢了

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1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
整个consloe游戏市场
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
没有需求,没有消费
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
保护自己保护他人
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
游戏者指谁?指广大consloe玩家的话,将他们导向其他阵营
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
不会,但谁能保证呢
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
有个JJ
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
幸福个JJ,艹13多才性福
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
广义上说,没有。很多东西是历史发展的必然规律,不存在谁高谁低,谁改变了谁
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
问客观帝
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
因为他们爱装13

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360最近没啥游戏倒是真的。。。一直GT5来着。。。

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蛋疼的紧

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posted by wap, platform: iPhone

1.有些开发商
2.对硬件销量有小幅度促进
3.维护厂商和正版玩家利益,保证网络环境
4.促进喜欢联机的玩家选择正版
5.我觉得不会
6.对索饭大概有
7.不是,对我来说是和别人一起玩
8.根本上没,但收费的服务和网络质量比免费的好不少
9.否
10.不知
11.有么?为啥很多索尼爱好者都有个五元机玩

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有值得辩论的题目,也有很多很多年前辩论过的题目。
其实归根究底,就是本身的贫富问题。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-5 23:53 发表
posted by wap

1. ps3的正版玩家
2. 意味着厂商的严重损失
3. 确保在自己平台上开发游戏的厂商的利益
4. 没有什么影响,沉迷live的一般都玩z去了
5.不会,体感会是现有游戏的很好的补充点和扩展点,但是现在 ...
PS3正版玩家被损害到啥了???

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