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金山游戏研发改制方案已定:巨人为效法对象

12月31日午间消息,金山游戏研发体系改制方案已经确定,目前正在财务、法律等相关流程的操作过程中,明年一月中旬将对外公布详情。据悉,金山游戏此次改制拟效法巨人网络的相关模式,启用股份明确的子公司架构。

  在一年的新旧交替之际,金山游戏的更为清晰的未来图景,正慢慢的浮现出来。

  年初,求伯君引入的盛大系空降接管金山游戏的运营体系,意图改变金山游戏强于研发弱于运营的状况。与此同时,金山游戏原有的研发体系逐渐向珠海转移,并以最强势的西山居工作室为主导,开始筹备酝酿股份制改造。

  负责金山游戏研发体系改制的,正是金山董事会执行董事、金山游戏CEO邹涛。邹涛也是分管金山游戏研发的负责人;与其相对应,金山游戏总裁吴裔敏主管运营工作。根据分工,双方几乎不会插手干预对方负责的事务。

  在与新浪科技的连线中,邹涛表示金山游戏的研发体系改制方案已经确定,目前正在财务、法律等相关流程的操作过程中,还有一些申报手续没有最终批下来。他预计明年一月中旬,将能对外公布金山游戏改制方案的详情。

  据知情人士透露,上述改制是以巨人网络的子公司为模版。目前巨人的研发体系全部采用项目制、子公司架构,比方《征途》是一个独立的子公司,《征途2》也是一个独立的子公司,巨人和子公司之间按照约定的比例参股,并据此分享收益或承担损失。

  上述改制吴裔敏领导的运营团队并未参与,不过他对新浪科技表示,“西山居改制对整个公司都是好事儿”。

  金山游戏启动改制的原因很多,其中包括更清晰的对研发团队进行激励。有金山游戏的研发工程师对新浪科技抱怨,“目前很多分配奖励并不是按照明确、合理的绩效而来,更多的考核标准是看领导看脸色行事”。改制或是解决之道。

  外界和金山游戏内部,一直有关于研发和运营“打架”的种种说法,并将金山游戏目前的状况视作北京运营和珠海研发的分立。此前不久,有消息称金山游戏酝酿裁撤北京全部的研发人员,不过最终只是砺剑工作室遭解散。

  最新的坊间消息称,主管北京研发工作的金山游戏副总朱勇,昨日被告知将无期限休假。对此,金山方面表示朱勇只是普通休假,且已经向相关部门报备。而邹涛也对新浪科技表示,朱勇只是休年假而已,毕竟他已经一年没有休息过了。

  不过,朱勇(微博)在自己的新浪微博上谈起休假一事时,却留下“Although there will be few words to say for some reasons , my heart will go on”的表述。至截稿时,朱勇的手机一直无法接通,新浪科技无法与其取得直接联系。

  此外有知情人士称,金山游戏另一副总也有意近期离职。但在与新浪科技连线时,这位副总对这一消息予以了否认。(


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我已离开五年,咋还这个样子呢



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给股权的话,金山的员工待遇总算是得到应有的提高了吧。


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引用:
原帖由 光之翼 于 2010-12-31 16:49 发表
我已离开五年,咋还这个样子呢

gameres怎么不见你出现啊

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金山我只记得当年的那几个单机游戏,内容土逼得要死,手册和画集上还总印一大堆自吹自擂的话,看的我都想笑。

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引用:
原帖由 kds168 于 2011-1-1 06:56 发表


gameres怎么不见你出现啊
呃……我只看,不说话

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