天外飞仙
原帖由 昵称无效 于 2010-12-30 08:55 发表 秒间600w,每秒60帧,每帧10w多边形,但是也吹牛了大概10倍,每帧1w差不多
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魔王撒旦
银河飞将
原帖由 大头木 于 2010-12-30 10:50 发表 以生化危机4来看ngc同屏25个人 ps2同屏不超过10个,并且场景光影大幅缩减
小黑屋
拖延之王
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:45 发表 这里有多少人是真正看过当年SONY的PS2发表会的 PS2最初的硬件技术参数在香港杂志GAMEPLAYER96期有SONY的授权发表中文版 75M 多边形/秒(小多边形) 50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲) ...
原帖由 小僵尸 于 2010-12-30 10:54 发表 ngc的人数肯定比PS2的多 但是印象中也没有25人这么多 帧数足,画质和特效强是肯定的
原帖由 hourousha 于 2010-12-30 11:01 发表 小多边形、48点多边形是啥?这官方授权的东西还真地摊…… 正确的表述是下图那样。 263401
原帖由 krojb 于 2010-12-30 10:03 发表 NGC生化4里面最多的时候同屏二十多个敌人,你觉得有多少万多边形? 上次谁发的文章提到过,NGC版单里昂模型就有数万个多边形,记得好象是两万多。
原帖由 小色 于 2010-12-30 11:00 发表 说数字就说数字,论技术就论技术,那女人丑是因为人设问题,东西方差异问题,拿人设丑出来说事干嘛?人设丑的多边形就算用百万个来做依然丑,重点,老兄
原帖由 lilit 于 2010-12-30 11:07 发表 网上有视频链接,自己去看吧,是25个 但是25人的状态下用霰弹枪近身爆头的时候有丢帧