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[业评] 欧美游戏美工和日式刚好相反吧

欧美游戏美工和日式刚好相反吧,欧美游戏是外景极其牛B,比如孤岛危机,上古卷轴4.但是人设和室内场景极其简陋,和美丽的外景比,单看室内场景和人设简直像2个游戏,感觉毫无美感,而且像舍不得用多边形和光源。相反日式游戏人物感觉多边形很足,而且人设很好,室内场景也很精美丰富。但外景时一塌糊涂。


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你在搞笑?日呆那也叫室内?



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日呆那狗屎画面也有美感?你眼睛生屁股上?


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  • BeastMa 发贴积分 -205 人身攻击 2010-12-28 11:19

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孤岛室外那可不是美工.........

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孤岛危机,上古卷轴4的室内场景和人设简陋?室内部分,楼主你确定你玩过这两个游戏?

至于人设,更不简陋了。也就是所谓的脸不符合某些人的审美罢了。其实,如果把脸上的皱纹,麻子等缺陷都去掉,脸型只制作鸭蛋脸和瓜子脸的话,就很符合某些人的审美了。

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日式纸片脸人设……
看得都觉得恐怖啊

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引用:
原帖由 haidatana 于 2010-12-28 12:04 发表
孤岛室外那可不是美工.........
那是什么?

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怎么说呢....相互融合,相互吸收的同时也有自己的特点

还有,现在好多游戏不是那么严格的能够分清美式,日式
分清什么类型的

都相互融合,你也可以说是抄袭

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-28 14:23 发表
日式纸片脸人设……
看得都觉得恐怖啊
美式更多,参考HALO里不带头盔的。

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戴头盔的比不戴头盔有印象,看到红眼病大家会马上想到是个啥游戏,
把那游戏里的主角拿出来喊10个人10个人都认不出来。。。


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posted by wap

作为一个亚洲人,极力推崇西方审美的同时还极富优越感地想把东方的审美规为"某些",这是一种什么精神。:猴子贱笑:

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我说那么多光头,头发都节省下来去种花了

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-12-28 15:31 发表
posted by wap

作为一个亚洲人,极力推崇西方审美的同时还极富优越感地想把东方的审美规为"某些",这是一种什么精神。:猴子贱笑:
日本的审美啥时候变亚洲的审美了……

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欧美的例子随便举两个,德雷克宝藏,战神3,内外景和人物制作都不错。

日本的例子有ff13,也是内外景人物制作皆精良。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-28 18:16 发表

日本的审美啥时候变亚洲的审美了……
亚洲的不全是日本的,不过西方的差的就更远了,得看和谁比。

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