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[其他] 香港亚洲游戏展2010归来。GT5 3D, KZ3 3D

引用:
原帖由 小色 于 2010-12-27 18:16 发表
早说了拆东墙补西墙,始终要耍酷,那就牺牲帧数吧~
这次还真不是牺牲帧数,是把KZ2的QAA改成了MLAA,解放了GPU的压力和显存。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

kz3的3d和move我觉得只是个实验阶段,能顺利地跑起来过于勉强,kz3还是必玩的!



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去过08年的 当时最火的是生化5试玩版
印象中有不少扭蛋机 15元一个 相当实惠


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香港每年年底的游戏展就是sony的专场
7,8月份的那个就是MS专场

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致远星多少帧?

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KZ2是少有的我在大屏幕电视下不晕的FPS
就冲这点我也把DEMO打穿了两遍

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引用:
原帖由 cinder 于 2010-12-27 21:43 发表
KZ2是少有的我在大屏幕电视下不晕的FPS
就冲这点我也把DEMO打穿了两遍
我玩fps游戏15年了。。

能让我晕的fps,近期就两个:半条命2和kz2..

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FPS+街机抢GAME,够创新.....

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能去本身就是幸福的一件事

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引用:
原帖由 小色 于 2010-12-27 18:16 发表
早说了拆东墙补西墙,始终要耍酷,那就牺牲帧数吧~
喷的没水准,DF文章早分析过了,KZ3帧数更稳定。
另外拆东墙补西墙最适合XO了,C1是统一架构,VS少用点可以加到PS里,而RSX是分离架构,VS少了,PS也增加不了。

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天师还是先解决关于同样游戏为啥拆了东墙都补不了西墙的问题吧。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-28 14:34 发表
天师还是先解决关于同样游戏为啥拆了东墙都补不了西墙的问题吧。


你还是先放弃用二档次画面游戏来比机能这弱智方式再来讨论问题吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2010-12-28 14:42 编辑 ]

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还是天师应该先放弃别打手枪来得快捷,那些独占和这边独占比也是二档次画面。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-28 14:43 发表
还是天师应该先放弃别打手枪来得快捷,那些独占和这边独占比也是二档次画面。


捧着二档次画面HIGH,不是打手枪ZW是啥?
PS3独占哪有XO独占中那么多原生不到720P的二档次啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2010-12-28 14:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2010-12-28 14:46 发表


捧着二档次画面HIGH,不是打手枪是啥?
所以不能比同样的东西,捧着二档次画面HIGH,是这样吗?难得你面对现实啊。


:D :D :D

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