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[其他] 以3ds的性能 移植马银1和2有没有问题?

前段时间某新闻不是说要移植马银么?
记得E3公布3DS时
有些即使演算的场景给媒体看3D效果
记得有个就是马银里的


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明显是移植马阳嘛~~~~~~~~哇哈哈~~~~



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真有A5可用谁用11呀。
面积、功耗、性能全输A5
性能面积比、性能功耗比不如ARM9


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只想很文盲的说 …… 除非设计硬件的是傻逼,怎么会让 CPU 成为一个设备的头号瓶颈。

现在不是公开了 GPU 参数了么,喂饱一块 PICA200 需要怎样的数据处理能力?间接而来的 CPU 性能不用想也知道 266Mhz 的 ARM11 没戏呀 ……

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

3ds怎么可能达到月光1.5的性能,下一代机子再说吧!

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马银这么快就移植掌机没兴趣玩,还不如移植阳光呢

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把3代做成新马那样子复刻吧

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266mHz是GPU我信,CPU绝B不可能这么低

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奔2MMX跑世嘉拉力2刚刚地~
现在掌机上有比世嘉拉力2画面好的游戏吗

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2010-12-21 13:50 发表
奔2MMX跑世嘉拉力2刚刚地~
现在掌机上有比世嘉拉力2画面好的游戏吗
不能光看主频的大哥...266的arm11和266的p2能一样么.....

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

就现在1g的cpu功耗才多大

价格相差也不大,特别是量产之后

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引用:
原帖由 zenodante 于 2010-12-21 14:02 发表

不能光看主频的大哥...266的arm11和266的p2能一样么.....
是啊,我知道架构不同
但咋能差这么多呢
我觉得现在的ARM的1G CPU绝壁没有奔3 500给力啊~~~

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即使是ARM11,也不太可能是我们所看到那种标准意义上的ARM11。肯定会有对3D加速的SIMD单元

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hp10161016  于 2010-12-21 14:34 发表
是啊,我知道架构不同
但咋能差这么多呢
我觉得现在的ARM的1G CPU绝壁没有奔3 500给力啊~~~
远不如不如赛扬433

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ARM11,单发射顺序执行,ARM指令集,内存操作基本只有move,内存操作需要搬进寄存器操作完再搬出。
奔2,三发射乱序执行,X86指令集,相当数量指令可直接用于内存操作,此时一条指令完成上面三条的任务。

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