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从某种意义上说街霸4不再有收招硬直

以前玩格斗,不管是街霸还是KOF还是其他的什么,都有很明显的收招硬直,一旦打空或者防住,收招硬直时间长,可以轻松反击。
现在的街霸4,很多招式就是打空或者防住,还能用投技以及EX技来“取消”(正常的一般用SA取消),这些招式的收招硬直非常短,往往形成二择,这些招式能反击,但动作要非常快,二、三帧的时间,慢了就是被投或者被EX打,这也是为什么街霸4节奏那么快的原因之一,大家要抢帧。
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
拳王的几个主力冲拳。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
等等等等,打街霸4不用再引诱对方出招,只要自己的招式快、狠就行了,上去强压,然后让对方二择,所以街霸4时间玩长了,感觉很累。
当然上面是说的SF4,不知道SSF4和街机版里这些有么有改善。

另外,建议街霸4加入防御崩坏和空中受身(受身后被防御普通技)系统,不然总觉这系统不完善。


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SF4平衡度太差,打多了很枯燥,几个固定不变的打法。电脑ai相当无聊。玩到后面就知道明显不如SF2



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你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。


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以前老游戏里面硬直差小的招数照样很多
而且看楼主描述ex就跟不费气似的....

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LZ无视达尔西尼柯罗和阴阳二兄弟么

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sf4节奏快?

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  sf4那节奏.....有2X那节奏么

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引用:
原帖由 Benthal 于 2010-12-19 14:03 发表
你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
拳王的冲拳太无责任了,SA防不住43p/k(蓄力),所以风险挺大的。
关于SF4/SSF4的硬直,我也认为很荒唐。很多招式的收招硬直时间极短,甚至比对方的防御硬直还短,所以产生了一大堆无责任技和莫名其妙的强制择。

[ 本帖最后由 SENSE 于 2010-12-19 20:53 编辑 ]

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不过街霸4最傻逼的地方是造就了一大帮龟缩打法。所以被压着打不累,被龟着打才是最无聊最累人的。

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引用:
原帖由 SENSE 于 2010-12-19 21:03 发表
不过街霸4最傻逼的地方是造就了一大帮龟缩打法。所以被压着打不累,被龟着打才是最无聊最累人的。
SSF4有改善
guile的SA后最速蓄力让运动战看到了希望,不过……仅限guile,其他人请继续龟……

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引用:
原帖由 Benthal 于 2010-12-19 14:03 发表
你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
冲拳某些情况下可破SA,EX冲肯定破SA,有些冲拳防住后僵硬时间短,要么很难返,要么用EX冲取消。
你们打起来是不是很龟?反正我打起来气绝对够用~~~

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引用:
原帖由 river 于 2010-12-19 18:03 发表
以前老游戏里面硬直差小的招数照样很多
而且看楼主描述ex就跟不费气似的....
气绝对够用,特别是放波的和嘉米用腿蓄力的~~~

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拳王这冲拳从2时代就是防了后没大硬直的吧。2里面小升龙防了还加桢......
防御硬直差小的招数实在太多。而挥空硬直小的招数虽然比例不大,但总量还是蛮多的。
感觉楼主现在是对某些招没对策被打闷了,等有对策了就好了

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-12-20 09:16 发表

气绝对够用,特别是放波的和嘉米用腿蓄力的~~~
那就用一个气啊,你cancel用两个啊。

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标题很扯,内容倒还好:D

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