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FF8当年在中国引起的混乱,其实和剧情没啥关系

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原帖由 leon2236 于 2010-12-17 14:32 发表
FF8的片头确实很强,这个黑的没道理,我当初对FF相当地嗤之以鼻,尤其是FF7。后来无意中在店里看到FF8的片头,当时就震到走不了了,马上入手,然后开始了FF之旅~~~
FF8的片头为FF系列片头之最,没有之一!!!
要说片头的话 比FF8好的 还真的蛮多的。。。

FFX-2那个演唱会差了吗?


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论ff系列cg的历史,最喜欢的那段还是小刀公主剪发。。。那个意境看一次湿一次



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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-12-17 14:52 发表
ff8的CG那时候就是最强IB的聊天资料,没有之一。
99年,DC已经开始展开攻势了,但是在FF8华丽丽的宣传面前,神马都是浮云。
PC行业,3dfx已经走下神坛,n卡的时代来了,32位色深3d加速够给力吧,但是在5年前的主机 ...
ff8的cg的确好,但也不用这样吹捧吧


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Running82  于 2010-12-17 15:49 发表
要说片头的话 比FF8好的 还真的蛮多的。。。

FFX2那个演唱会差了吗?
ff8那会哪去找ffx—2哦

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这个游戏国内有人玩?~

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8代坚持玩到第二张碟。玩了一阵竟然直接睡着了。。然后就再也没碰过。

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是cg,爱情,王菲啊吧
反正我一直对8提不起兴趣,9代大爱啊

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我对RPG一向没兴趣,当年人人都玩FF8的时代我天天玩拳皇和实况

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我为什么觉得8的战斗很无聊  完全没有RPG的感觉  难道是因为召唤兽?

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这游戏不是日本FF历代销量最高么?

主要是剧情太抽象了

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其实,ps的胜利还是ff7,在当时,那才是震撼

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posted by wap

看不懂本贴……夸还是赞?混乱是指啥?没别的意思,我是真没懂 囧,楼下给解释下

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喷FF8的都是那种搞不懂整个系统架构的老一派RPG玩家。GF-卡片-变化-魔法-链接-武器改造-必杀技,这些都是整个游戏环环相扣的,FF8确实很装B,但是也不缺内涵!就画面来说也绝对是PS时代的代表,PS硬件机能和美工的完美结合!

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号称超越FF8的龙骑士传说,走的也是华丽路线,但销量为什么这么脱力呢,我认为和品牌号召力不是主要原因。销量惨败的原因游戏整个过程很容易让轻度RPG玩家卡住,需要高技巧性、高精度连续按键战斗模式自然让CU玩家大呼过瘾,同样也容易让广大被华丽CG吸引进来的LU玩家望而却步(放浪冒险谭也是这类优点和缺点都很明显的游戏),挫败感很容易让人放弃一款游戏的,不是每个人都有那么多精力死磕一个高难度的战斗系统。
FF7、FF8、FF10为什么可称为超大作,并不单单仅靠华丽的外表,而是游戏导演能让大多数玩家很畅快的完成游戏,不喜欢研究系统只喜欢装B CG画面的玩家用普通攻击+回复药+魔法+时不时来一个必杀技可以顺畅的通关,喜欢吃透系统的也有丰富的要素去挑战(比如FF8的第一DISK最强武器改造、全卡片、最终召唤兽获得、天堂岛地狱岛狩猎、欧米茄,FF10的七曜武器、怪物猎场、暗黑召唤兽等)。
  希望没通关过FF8的请不要说这游戏仅仅是个装B的花瓶。
本帖最近评分记录
  • youngwilly 激骚 +1 需要你这样的玩家 2010-12-18 15:07

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不是说SE官方在游戏发售十多年以后透露说女主角就是最后的魔女使这个游戏的内涵直接飚到爆棚么

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