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原帖由 Xerxes 于 2010-12-15 14:32 发表 RSX550 Xenos 500
原帖由 tgmj001 于 2010-12-15 13:36 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 表现是第三方游戏画面360普遍好于ps3,很可能一个跨平台大作ps3版6分画面水平,360能有8分画面。 说ps3独占强是因为很多ps3第一方游戏可以通过优化和延长开发时间使独占游戏画面达到7.5至7.8的水平
原帖由 lilit 于 2010-12-15 14:36 发表 他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了 他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的 因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构 所以他很佩服顽皮狗那帮人 另外我不相信PS3晚出一年硬件指标 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:44 发表 精神胜利法的楷模啊。 给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 14:41 发表 搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一 ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:49 发表 神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~ 这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前, ...
原帖由 bris 于 2010-12-15 14:00 发表 半斤八两的东西,假如PS3、360拥有目前中档PC的机能(例如4核+GTX460),画面估计会强到没谱:D
魔王撒旦
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拖延之王
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:46 发表 让主机平台的玩家(只有X360版有此福利)也见识下什么叫做“全局光照”(GI)
原帖由 小色 于 2010-12-15 15:13 发表 算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意