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砖头gb比nds结实,这也是设计者责任心下降的具体表现

人心不古,


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这叫什么责任心!?现在的物价,难道要生产出5年玩不坏10年看不烂的游戏机电视来?厂家早喝西北风了!



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GBC的屏幕看起来很棒很舒服。


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现在真的做出砖头ds来,更得挨骂

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

当年电路集成工艺差,想做小也做不了。

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posted by wap
引用:
原帖由 @萝卜  于 2010-12-12 15:47 发表
现在真的做出砖头ds来,更得挨骂
NdS初版~~

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结实跟大小有啥关系?现在一样可以做的又小又结实~~~
当时GB说是面向低年龄层的小孩子,所以做的特别结实耐摔,现在做的容易坏,主要还是设计上的问题,翻盖到底比整个一个长方体要复杂,当然,外壳材料选的不好也有关系,还是以前的横井军平那个时代的硬件设计师强啊~~~
设计者的责任心也有关系,以前设计都是从用户角度设计的,连很多用户极少发生的意外都会考虑进去,现在啊,不谈了,可能初始设计的使用寿命就比以前的要短~~~

[ 本帖最后由 Uranus 于 2010-12-13 08:27 编辑 ]

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顶ls签名

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ps3黄灯 360三红  怎没解释?

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设计一个东西要考虑到成本以及工艺等等综合因素。

把DS做得又结实又薄还便宜,这本身就是矛盾的。技术上也许能做到,但成本不允许,这种东西真的做出来,可能没几个人买得起。

而且我也不认为现在的DS质量有什么问题。

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所以说心里很佩服那些前辈大师,横井军平,等,,gb让你觉得拿在手里踏实,感动,当然觉得gbc屏幕看着确实舒服

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当年玩GB视力下降了不少,不过那时的液晶就那水平,不知道有什么看着舒服的!

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越是高精尖的电子设备,越是不结实,这个是常理啊~~~居然还有人不知道~~~~

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只说断轴的话,那跟高精尖一点关系没有
设计问题,限制设在160度左右,而正面向下落下的时候会强制拍成180度,结构就过头了。
DSiLL加入了180度位置后,就好了很多。

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NDS这货就不用说了,也就初版还有点本色,后面那做工用料之差,已经接近反人类级别了。特别是NDSi,拿在手里那感觉就像捏着一块脏兮兮的橡皮擦,鬼知道那都些什么破材料……

[ 本帖最后由 aso 于 2010-12-13 17:02 编辑 ]

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