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[其他] 看到FF14现在的惨状,真的想不通有些日本制作人到底怎么想的

FF11从2002年运营至今,还有相当死忠在玩,资料片出了N部, 也算不错的一个游戏了,你FF14就系统大致上照抄,画面比11加强些,多做几个可以solo的职业, 强调合作没关系, 也给没时间找队伍的玩家一条活路。加上PVP的内容,故事背景上设定个类似最终幻想战略版那种多方势力对抗的时代,不就得了? 一定会有市场的。

现在整成这样,不就一脑残吗? 创新没错,你倒要有那个能力呢?没那个能力非要办那种事, 你不死谁死?

刚才在网上看到一些FF14公测的设定,我没玩过,不知道是不是现在还这样,就当个例子举出来说说这游戏的设定有多脑残

Q:游戏中用鼠标会一卡一卡的,怎么办?如何优化操作模式。
A:从FF11运营8年的经验来看,SE不打算在键盘+鼠标这种操作模式下优化,
WOW的操作模式不适用于FF14。
所以个人认为最好的方法就是尽量不要用鼠标。如果能养成纯键盘或者手柄的操作习惯,
你会发现世界其实是美好的。
真想长期玩的话,强烈推荐去买一个原装PS2或者XB360手柄,非常好用。(PS3的我个人不推荐,因为 驱动程序在我电脑上有问题。)
要启动手柄操作,需要进入ffxivconfig.exe中设置。


Q:如何修理装备?
A:在各城市的市场区都有修理装备的NPC,但NPC只能将耐久修到上限的50%。
如果要修到满值,需要自己动手,或者找其他职人玩家。


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所以現在的FF14團隊把FF11的團隊找來了



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其实感觉日本的其他游戏厂商和老任的差距就在这里。


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喂,你这是公测期间的新闻

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引用:
原帖由 Ransama 于 2010-12-11 20:29 发表
喂,你这是公测期间的新闻
我觉得,不管是不是现在已经改掉了, 曾经能有这种想法的制作人,还能指望什么呢?

说实话,不是在看FF14的笑话, 真心希望回炉版能做好,我还想玩呢


顺便问下, 听说现在FF11改成很多职业都能solo了是不是啊 ?

没有玩过FF11, 听说主线剧情相当不错, 想体验体验, 可是怕过了10级就寸步难行, 咱大叔没那么多时间宅了

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大叔可以玩点短平快的,必入说征途什么的

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-11 21:04 发表
大叔可以玩点短平快的,必入说征途什么的
别人说话的时候您还真喜欢搭茬啊

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UI优化过了,现在已经没那种问题了,不过整个UI是重制预定的,现在的优化只是暂时手段。

操作方式,针对键鼠大幅度优化了,也加入了目前并不是十分开放的自定义键位系统,当然这个也是要完全重制的。

修理,NPC的应急修理可以修复到75%了,而且现在的玩家工匠数量和等级都起来了,找人修理也不是很困难。


游戏资料内容的话直接看下面14区的就好了。

[ 本帖最后由 Ransama 于 2010-12-11 21:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

现在11非常好练级

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急人所急嘛

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

我觉得第二个设定还是有一定想法的,第一个纯属傻逼

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其实挺支持第二个想法的,不知道魔力宝贝的开发团队是哪个?

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